熱門游戲《英雄聯盟》的衍生動畫劇集《雙城之戰》自推出以來,便以其精良的制作引發了廣泛討論,尤其是其高達2.5億美元的預算,更是成為了輿論的焦點。然而,這一巨額投資的背后,是游戲開發商Riot Games對該項目的深度參與與全力支持,這也是該劇能夠打破“游戲改編劇集難成精品”魔咒的重要原因。
據該劇的執行音樂制作人Alex Seaver透露,《雙城之戰》的制作周期之所以較長,正是因為它完全由Riot Games自家團隊操刀,而非外包給傳統的影視制作公司。Seaver表示:“我們深知,只有最了解游戲的人,才能將游戲的精髓完美呈現在熒幕上。因此,我們選擇了在自己的工作室完成所有動畫制作,這也是我們能夠成功打破傳統游戲改編限制的關鍵。”
對于外界關注的預算問題,劇集主創Christian Linke在接受采訪時進行了澄清。他表示,雖然《雙城之戰》的預算確實高昂,但其中包含了與劇集發布相關的營銷費用,并不完全是制作成本。Linke強調:“我們的目標是打造一部具有動畫電影水準的系列劇,因此,這樣的投入是必要的。我們希望通過這部劇,向觀眾展示游戲改編劇集也能擁有卓越的藝術性和質量。”
同時,制片設計師Jason Scheier也在社交媒體上表達了對《雙城之戰》預算的支持。他認為,如果想要創作出高水平的藝術作品,就必須像《雙城之戰》一樣,舍得投入。Scheier的觀點得到了業內人士的廣泛認同,許多人認為,《雙城之戰》的成功,不僅在于其精良的制作,更在于其敢于打破常規、追求卓越的勇氣。
Riot Games的聯合創始人Marc Merrill也在Reddit上發表了自己的看法。他表示,關于《雙城之戰》成本的討論,其實有些偏離了重點。Merrill指出:“如果按照每分鐘成本來計算,《雙城之戰》的投入其實只是Illumination和皮克斯電影的三分之一到四分之一。我們的預算主要投入在了人才上,因為,只有優秀的團隊,才能創作出優秀的作品。這也是我們在兩季和數年的制作周期中,需要如此高的開銷的原因。”