近日,知名游戲開發(fā)商Bloober Team揭曉了其最新力作《時(shí)間旅者:重生曙光》,這款游戲融合了科幻與恐怖元素,采用第三人稱射擊玩法,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
在接受媒體采訪時(shí),該游戲的總監(jiān)Wojciech Piejko透露了關(guān)于游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念。他提到,戰(zhàn)斗系統(tǒng)將借鑒經(jīng)典恐怖游戲《生化危機(jī)》和科幻射擊游戲《死亡空間》的優(yōu)點(diǎn),并融入一種創(chuàng)新的機(jī)制,旨在增添游戲的趣味性。然而,關(guān)于這一新機(jī)制的具體內(nèi)容,Piejko并未透露更多細(xì)節(jié)。
Piejko強(qiáng)調(diào),在恐怖游戲中,武器系統(tǒng)的成功并不僅僅在于提供強(qiáng)大的火力,更在于如何營造出緊張刺激的恐怖氛圍,并引導(dǎo)玩家在面對怪物時(shí)做出明智的選擇。他舉例說:“想象一下,你正在一個(gè)陌生的區(qū)域中尋找線索,突然聽到遠(yuǎn)處傳來有節(jié)奏的撞擊聲,你循聲望去,只見一個(gè)怪物正用頭狠狠地撞擊墻壁,而它暫時(shí)還沒有發(fā)現(xiàn)你的存在。在這樣的情境下,戰(zhàn)斗將變得異常緊張且充滿挑戰(zhàn)。”
據(jù)Piejko介紹,《時(shí)間旅者:重生曙光》將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)充滿未知與危險(xiǎn)的世界,玩家需要在探索與戰(zhàn)斗中不斷前行,尋找生存的希望。游戲中的恐怖氛圍將貫穿始終,讓玩家在緊張刺激的游戲過程中體驗(yàn)到前所未有的恐懼感。