近年來,Mini Games作為一種副玩法形式,在廣告買量界迅速走紅,并逐漸在中重度游戲中占據了一席之地。然而,其“副玩法”的標簽一直如影隨形,難以抹去。不過,自2024年下半年起,離線小游戲突然崛起,成為市場的新寵。
其中,《Offline Games - No Wifi Games》無疑是這股潮流中的佼佼者。這款游戲集成了近30款經典小游戲,自上線以來雖一直表現平平,但在2024年7月卻迎來了爆發式增長,下載量環比增長超過5倍,一舉擊敗了《Free Fire》、《Roblox》、《Ludo King》和《Subway Surfers》等長期占據榜單前列的游戲,登上了下載榜榜首。
受《Offline Games - No Wifi Games》的帶動,離線小游戲和Mini Games仿佛迎來了春天,市場上短時間內涌現出大量類似產品。越南廠商Rocket Succeed Together推出的《Mini Games: Calm & Relax》便是其中之一。這款游戲同樣主打離線、超休閑小游戲和免費(IAA)模式,自8月上線以來,下載量迅速突破2000萬,并在印度、印尼、巴西等地表現出色,甚至登上了Sensor Tower發布的10月全球下載量及增長雙榜TOP1,超過了《Garena Free Fire》、《My Supermarket Simulator 3D》和《Roblox》等熱門產品。
《Mini Games: Calm & Relax》類似于一個游戲盒子,內含超過40種玩法各異的超休閑小游戲,包括熱門的擰螺絲、切水果、怪物音律等,也包含了網絡流行元素的“惡搞”類小游戲。所有游戲均免費且離線可玩,玩家通過觀看廣告來解鎖更多玩法或復活,游戲中也穿插著插屏和彈窗廣告。
盡管在游戲精度和美術方面與《Offline Games - No Wifi Games》存在一定差距,部分小游戲畫質較為粗糙,但《Mini Games: Calm & Relax》依然憑借其獨特的聲控小游戲和TikTok上的熱門小游戲宣傳素材,成功吸引了大量用戶。自10月29日起,這款游戲開始迅速起量,11月2日達到下載量最高峰值,僅iOS端就達到了24.4萬。
其成功的原因主要有四點:一是新增的聲控小游戲玩法在TikTok上掀起全網挑戰賽,熱度極高;二是以聲控小游戲和其他TikTok上流行的小游戲為主要宣傳素材,投放了大量廣告素材,吸引了游戲玩家和泛用戶群體;三是捕捉熱點速度快,新增小游戲頻率高,幾乎每周都有更新,并根據節日進行特色設計;四是所占內存不高,對手機性能較差的地區用戶友好,且離線體驗方便,契合拉美、中東等新興游戲市場玩家的需求。
在下載量增長榜單中,排名第三的《Tik Tap Challenge》也是一款Mini Games合集類產品,主要聚焦于挑戰類小游戲,同樣將TikTok上流行的小游戲作為宣傳賣點。這款游戲推出后,僅用一周時間就實現了單日下載量破百萬的成績,目前每日下載量也保持在萬級以上。
值得注意的是,《Mini Games: Calm & Relax》中集成的各類小游戲本身都有自己的用戶群,作為一款“游戲盒子”,將這些玩法集成到一起,也就相當于把玩家集合到一起,從而帶來了持續不斷的用戶增長。同時,這類產品成本低、回報快,能夠以最小的投入帶來高增長。