近期,游戲行業(yè)內(nèi)關(guān)于招聘歧視的爭議再度升級,引發(fā)了廣泛關(guān)注和討論。焦點(diǎn)之一集中在某知名游戲《宣誓》的藝術(shù)總監(jiān)身上,其過往言論中涉及對白人的種族歧視和性別歧視,并據(jù)稱這些偏見已滲透至公司的招聘政策中。
面對這一風(fēng)波,前黑曜石工作室的總監(jiān)兼編劇Chris Avellone公開發(fā)聲,為那些可能遭受不公正待遇的求職者站臺。他強(qiáng)烈建議,若有人因“歧視招聘”而在過去幾年中被黑曜石拒絕,應(yīng)積極采取法律手段維護(hù)自己的權(quán)益。Avellone指出,提起法律訴訟的成本不應(yīng)成為阻礙,因?yàn)槊髦堑穆蓭煏J(rèn)識到這類案件的重要性,并愿意承擔(dān)相應(yīng)的工作。
不僅如此,Avellone還爆料稱,另一家知名游戲公司BioWare同樣存在招聘歧視的問題。他透露,自己曾與BioWare的一位制作人深入交流,對方展示了該公司在招聘過程中的一些不當(dāng)手段,這些行為同樣構(gòu)成了訴訟的充分理由。
然而,值得注意的是,《宣誓》的藝術(shù)總監(jiān)在面對這些指控時,依然堅(jiān)稱自己并未感受到任何形式的歧視。這一表態(tài)無疑加劇了玩家和公眾的擔(dān)憂與憤怒,他們呼吁游戲行業(yè)應(yīng)更加重視并糾正這種不公現(xiàn)象。
事實(shí)上,這并非游戲行業(yè)首次曝出招聘歧視的丑聞。此前已有多次報(bào)道指出,某些游戲公司在招聘過程中存在對特定種族、性別或背景的求職者不公平對待的情況。這些事件不僅損害了求職者的合法權(quán)益,也嚴(yán)重影響了游戲行業(yè)的整體形象和健康發(fā)展。
在此背景下,Chris Avellone的發(fā)言無疑為那些可能遭受歧視的求職者提供了有力的支持和鼓勵。他呼吁更多人站出來,通過法律途徑維護(hù)自己的權(quán)益,同時也希望游戲公司能夠正視并糾正自身存在的問題,共同營造一個公平、公正的游戲行業(yè)環(huán)境。