在恐怖游戲界備受矚目的Bloober Team,繼成功重塑《寂靜嶺2》之后,宣布了一項令人興奮的新動向——原創生存恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)即將面世。這款新作標志著開發團隊從心理恐怖領域的深耕,邁向了更為廣闊且充滿挑戰的生存恐怖風格。
據《時間旅者:重生曙光》的游戲總監Wojciech Piejk透露,該游戲的靈感汲取自《生化危機》、《心靈殺手》以及《死亡空間》等經典恐怖游戲,旨在融合各家之長,創造出一種全新的游戲體驗。在玩法上,游戲更側重于《生化危機》的生存策略和《死亡空間》的肢體斷裂效果,同時引入了《心靈殺手》中手電筒戰斗的元素,為玩家帶來前所未有的緊張與刺激。
Piejk進一步描述了游戲中的一個場景,生動詮釋了生存恐怖的魅力:玩家在尋找鑰匙的過程中,可能會偶遇曾在走廊中激烈交戰的強大怪物。當怪物并未察覺玩家的存在,而玩家選擇悄悄潛行通過時,那份未知的恐懼感油然而生。待玩家返回,發現怪物已不在原地,那份忐忑不安的心情隨之加劇,因為怪物可能在下一個轉角突然出現,給予玩家致命一擊。
除了緊張刺激的戰斗機制外,《時間旅者:重生曙光》還著重于故事的講述和恐怖氛圍的營造。Piejk表示,游戲將通過引人入勝的劇情和精心設計的場景,為玩家提供沉浸式的生存恐怖體驗。無論是探索未知的環境,還是與怪物的斗智斗勇,都將讓玩家身臨其境,感受到前所未有的恐懼與緊張。
《時間旅者:重生曙光》還計劃在2025年登陸PS5、XSX|S、XboxOne以及PC平臺,為廣大恐怖游戲愛好者帶來一場視聽盛宴。這款新作的推出,不僅展現了Bloober Team在游戲開發領域的不斷創新與突破,也為整個恐怖游戲市場注入了新的活力與期待。