近期,社交媒體上掀起了一場圍繞知名游戲項目D&D的熱烈討論。這一風波的起源,源自知名主持人Ian Miles Cheong在推特平臺上發布的一篇深度剖析文章。文中提及,D&D項目負責人、同時也是孩之寶旗下威世智公司(WOTC)的高級設計師Jason Tondro,在闡述項目理念時明確指出,他們的目標群體是那些思想“覺醒”的玩家。這一表述,顯然是在回應外界對于游戲內容多元化與包容性(DEI)日益增強的關注。
令人意外的是,科技巨頭馬斯克迅速在評論區現身,并以一句玩笑式的提問“那么收購孩之寶要花多少錢?”加入了這場討論。Ian Miles Cheong隨即回應,根據市場研究機構Grok的數據,孩之寶的市值大約在80至120億美元之間,而馬斯克或許能以半價左右的價格將其收入囊中。這番對話,不僅展示了馬斯克對于游戲行業現狀的深刻關注,也透露出他對于D&D項目及其背后理念的獨特見解。
馬斯克曾多次在公開場合表達對于當前游戲行業被DEI理念過度滲透的擔憂,他認為這嚴重損害了游戲的藝術性。在一次集會上,他甚至言辭激烈地批評了這一現象,呼吁業界“不要再讓覺醒宣傳坑害藝術”。馬斯克的觀點,在玩家群體中引起了強烈共鳴,許多人對他的發言表示支持。
然而,在這場圍繞D&D項目的討論中,更值得關注的是WOTC的態度。Jason Tondro的言論,無疑是在向外界傳達一個信號:WOTC在開發D&D項目時,有著自己明確的定位和受眾群體。他們更加關注那些思想開放、愿意接受新事物的玩家,而非那些堅守傳統、對多元化持保留態度的“老古板玩家”。這種態度,不僅體現了WOTC對于游戲市場的深刻洞察,也展示了他們在面對行業變革時的堅定立場。
隨著討論的持續發酵,D&D項目及其背后的理念,已經成為了游戲行業內外關注的焦點。無論是支持還是反對的聲音,都在推動著這個行業向著更加多元化、包容性的方向發展。而馬斯克與WOTC之間的這場“口水戰”,或許只是這場變革浪潮中的一個小小插曲。