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埃隆·馬斯克,這位科技界的巨擘,近日又在社交媒體上掀起了一場波瀾。他宣布,其名下的人工智能初創公司xAI即將涉足游戲領域,成立一家以AI為核心驅動力的游戲工作室,旨在為玩家帶來前所未有的游戲體驗。

與此同時,xAI的發展步伐也在加速推進。馬斯克透露,公司正在緊鑼密鼓地開發一款獨立的消費者應用,這款應用將類似于OpenAI的ChatGPT,用戶可以通過個人設備輕松訪問xAI的旗艦產品——Grok聊天機器人。

馬斯克在社交媒體上激情洋溢地表示:“當前的游戲市場被大型公司壟斷,缺乏創新與活力。xAI將憑借其在人工智能領域的深厚積累,打造一家全新的游戲工作室,讓游戲重新煥發光彩,再次變得偉大!”

作為一位資深的游戲愛好者,馬斯克曾多次在線直播自己的游戲過程,并與觀眾分享游戲心得。此前,他對國產3A游戲《黑神話·悟空》給予了高度評價,稱贊其為“令人印象深刻的中國3A游戲”,并幽默地將自己的臉P成游戲主角,調侃稱“似乎莫名熟悉”。

馬斯克此次的聲明,是對狗狗幣聯合創始人比利·馬庫斯的一條批評當今游戲行業的推文的回應。馬庫斯表示,游戲開發者和游戲新聞業被意識形態所控制,而游戲玩家則能夠分辨出事實,拒絕愚蠢的操縱性廢話。馬斯克對此表示贊同,并抨擊了微軟的Xbox團隊,指責其在多元化、公平和包容性方面做得過頭,影響了游戲的本質。

近年來,人工智能技術在游戲開發領域的應用日益廣泛,為游戲行業帶來了新的發展機遇。多家大型游戲公司已經開始探索AI在游戲開發中的應用,并取得了一定的成果。例如,游戲公司育碧通過AI輔助創造游戲角色,借助英偉達的ACE技術,為開放世界游戲開發更加智能和互動的非玩家角色,顯著增強了游戲的沉浸感。

然而,人工智能的廣泛應用也引發了一些爭議。一些開發者擔心,AI可能會取代部分創意崗位,導致游戲內容缺乏人性化觸感。因此,業內普遍將AI視為輔助工具,而非完全替代創意人員的解決方案。馬斯克此次宣布成立AI游戲工作室,也引發了關于如何將AI整合到游戲開發核心流程的討論。

在推動xAI發展的道路上,馬斯克展現出了極高的效率和決心。他于去年夏天創立xAI,意在追趕OpenAI。為此,他招募了眾多行業頂尖人才,并督促承包商在短短幾個月內完成了位于美國田納西州孟菲斯的大型數據中心建設。據了解,xAI目前主要通過馬斯克旗下其他公司獲取收入,其核心產品Grok聊天機器人已面向社交平臺X的訂閱用戶開放。

xAI還為SpaceX的Starlink互聯網服務提供客戶支持功能,并計劃為X的搜索引擎開發新AI功能。據《金融時報》報道,xAI正籌備下一輪融資,目標金額高達50億美元,估值將達到500億美元,是6個月前的兩倍。此次融資將主要用于購買10萬張英偉達芯片,以完善搭建孟菲斯數據中心。

馬斯克還為支持其收購推特的投資者提供了xAI股份獎勵,其中包括富達投資、甲骨文創始人拉里·埃里森及推特創始人杰克·多西。這些投資者將因xAI估值的飆升而受益。隨著人工智能技術在游戲行業的普及,馬斯克及其xAI的下一步行動將備受關注。

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