在游戲界引發廣泛熱議的《博德之門 3》,近日再度傳來銷售佳績。這款在2023年橫掃金搖桿獎、TGA游戲大獎與Steam大獎的年度游戲大作,全球全平臺的銷量已經突破了1500萬套的驚人數字。
作為《博德之門》系列的第三部作品,《博德之門 3》不僅繼承了系列的優秀傳統,更在敘事深度、玩法多樣性和玩家自由度上實現了新的飛躍。游戲基于經典的《龍與地下城》規則改編,為玩家帶來了沉浸式的桌上角色扮演游戲體驗。早在2020年10月6日,游戲便以搶先體驗的形式在Windows、Google Stadia和MacOS平臺上發售,吸引了大量玩家的關注。
隨后,游戲的完整版在2023年8月3日正式登陸Windows平臺,緊接著在同年9月6日和9月22日,分別登陸了PS5和macOS平臺。這一連串的發布不僅擴大了游戲的受眾范圍,更進一步推動了銷量的飆升。
據拉瑞安發行總監Michael Douse透露,早在今年2月初,《博德之門 3》的銷量就已經“遠遠”超過了1000萬套。這一數據無疑證明了游戲在市場上的巨大成功和玩家的熱烈追捧。
拉瑞安工作室的財務文件也揭示了公司的強勁表現。2023年,公司的收入達到了4.27億歐元,相比2022年的2270萬歐元實現了大幅增長。稅前利潤更是高達2.49億歐元,使得公司能夠慷慨地支付了2800萬歐元的紅利給員工。這一系列的成功不僅得益于《博德之門 3》的出色表現,也離不開拉瑞安團隊的努力和創新。
目前,拉瑞安正在為《博德之門 3》開發新的功能,并計劃通過免費補丁的形式添加到游戲中。這無疑是對玩家支持的一種回饋,也是公司對游戲品質持續追求的體現。同時,拉瑞安也確認了下一款游戲不會是《神界:原罪 3》,雖然這一經典系列終將得到延續,但近期內玩家還需要耐心等待。