在電子游戲史上,《半條命2》無疑是具有里程碑意義的作品,然而,其忠實粉絲長久以來一直翹首以盼《半條命3》的到來。近期,隨著《半條命》系列迎來20周年紀念,Valve公司舉辦了一系列慶?;顒印1M管Valve的創始人Gabe Newell對續作遲遲未出的原因進行了解釋,但網絡上關于《半條命3》的傳聞卻再度甚囂塵上,甚至有新細節被泄露。
據知名爆料人Tyler McVikcer透露,《半條命3》或許已被重新命名為《半條命X》,目前正處于Valve的積極開發階段,并融入了多項創新技術。McVikcer指出,Valve公司常常會將未完成的項目技術應用于新作品中,例如《求生之路》就曾借鑒了早期《反恐精英》的技術。因此,他推測《半條命3》也可能沿襲這一傳統,從前代項目中汲取靈感。
更令人驚訝的是,McVikcer發現《Dota 2》的更新中還包含了一些已取消的Valve項目《Arty》的相關文件。這些文件顯示,《Arty》的技術和系統正在被移植到《半條命3》的開發中。這一發現無疑為《半條命3》的技術含量增添了更多期待。
在游戲類型上,McVikcer認為Valve可能會采用更為高級的沉浸式模擬設計,同時保持《半條命》系列一貫的線性敘事風格。游戲將更加注重物理表現的真實感,而非單純追求畫質的提升。其中,最引人注目的功能之一是Valve全新研發的體素破壞引擎,該引擎借鑒了已取消的《Arty》項目的技術,使得游戲可能包含更為先進的破壞機制。
McVikcer強調:“《半條命3》并不會完全轉變為沉浸式模擬游戲,但它將比前作擁有更多的游戲模擬元素?!痹谖锢砟M方面,游戲將實現燃點與融點的細致模擬,能夠精確展現不同材料的燃燒和熔化行為。游戲還將采用“共享環境”技術,通過無縫連接的關卡設計提升玩家的沉浸感。同時,NPC和敵人的行為也將更加真實,例如跳躍距離和轉向速度將根據不同生物類型進行調整。
隨著AI技術的飛速發展,McVikcer預測《半條命3》中的NPC將實現顯著進化。NPC將能夠根據音效進行互動,如偵測威脅或尋找食物。游戲還將構建NPC關系網絡,根據NPC類型設置不同的互動半徑距離。例如,蟹頭怪與僵尸、合成人與人類之間的互動范圍將有所不同。而名為“Point Orient”的新功能則允許NPC根據地圖邏輯動態改變方向,進一步提升行為的真實感。通過這些改進,NPC將展現出更為先進的行為方式,如對峙機制和逼真的動作動畫,使游戲互動更加生動有趣。