在濰坊力象電玩城內,一場悄然的變革正在發生。如今,每臺游戲設備上都多了一個醒目的綠色二維碼,只需輕輕一掃,設備的電子標識、生產廠家、所在場所等詳細信息便盡收眼底。這一變化,對于電玩城的經營者來說,意味著更高的安全性和更便捷的管理。
濰坊力象電子娛樂有限公司的總經理楊凱旋對此深有感觸。他坦言,市場上的游戲設備種類繁多,對于運營商來說,很容易因為經驗不足或認知不足而購買到不合規的設備,從而帶來重大的經濟損失。然而,自從實施了“一機一碼”政策后,每一臺設備都擁有了屬于自己的“有效身份證明”,這讓他們的經營變得更加安心。
這場變革的背后,是山東省創新開發的“山東省游戲游藝設備(一機一碼)管理系統”。該系統依托區塊鏈技術,以文旅部提供的游戲游藝設備電子標識信息為基礎,通過信息技術的疊加,將設備的各類信息集成到一個二維碼上,形成了獨一無二的“游盾綠碼”。這個綠碼不僅查詢方便、防偽度高,而且數據不易被盜用、仿造或篡改。
隨著游戲游藝產業的蓬勃發展,這一行業已成為文旅產業的重要組成部分。電玩城、抓娃娃機、主機游戲以及沉浸式VR等游藝娛樂業態,正成為年輕人的社交新寵。據統計,山東省目前擁有各類游藝場所1100余家,從業人員約1.6萬人,全省游戲游藝設備的年銷售額高達3億元。2023年,全省游戲游藝娛樂場所的消費銷售收入約為15億元,而到了2024年的前10個月,這一數字已經增長至21億元,同比增長了27%,接待消費者約1700萬人次,市場呈現出高速增長的態勢。
為了應對游戲游藝設備管理中的種種問題,山東省在全省范圍內啟動了“一機一碼”創新工作。按照《山東省游戲游藝設備“一機一碼”創新工作全省實施方案》,山東省在7至10月期間,對全省范圍內的游戲游藝設備進行了賦碼工作。截至目前,已有743家游戲游藝場所的47214臺設備完成了賦碼,并順利進入了常態運轉和動態管理階段。
山東省文化和旅游廳的相關負責人表示,“一機一碼”創新工作的實施,不僅摸清了全省游戲游藝行業的底數,還實現了設備信息的“溯源追蹤”管理和動態全覆蓋。這一舉措開啟了數據智慧賦能審批、管理、執法的全鏈條監管模式,使得全省游戲游藝行業的管理水平得到了質的飛躍。
對于經營者來說,“一機一碼”的實施不僅提升了審批工作效率,還簡化了設備變更備案的流程。淄博隆億電子游藝有限公司的經理劉友梁表示,以前設備更新或調換后,數據的變更申報非常繁瑣。但現在有了“一機一碼”,他們只需掃碼即可在線上隨時進行數據信息報送,大大提高了經營效率。
“一機一碼”對于生產廠家來說也是一大福音。濟南君常興科技咨詢有限公司的總經理李徽表示,游戲游藝設備的研發和生產需要投入大量的人力和財力,而仿冒盜版機型會對生產廠家造成嚴重的損害。借助“游盾綠碼”,他們能夠迅速匹配和精準識別市場準入機臺是否為自家所產,從而有效管理產品流向、把控質量,及時處理市場反饋,維護自身品牌聲譽。
可以說,“一機一碼”創新工作的實施,標志著山東省游戲游藝市場在規范化、標準化、信息化方面邁出了堅實的一步。這一舉措不僅提升了行業的管理水平,還為經營者、消費者以及生產廠家帶來了實實在在的便利和保障。