索尼互動娛樂全球總裁吉田修平即將于2025年1月15日卸任,在近期的一次播客訪談中,他分享了自己對各代PlayStation平臺上的摯愛游戲,為粉絲們揭開了他個人游戲世界的神秘面紗。
談及PlayStation 1(PS1)時代,吉田修平毫不掩飾對《捉猴啦》的喜愛,這款充滿趣味與挑戰的游戲成為了他早期游戲生涯中的重要記憶。而步入PS2時代,《戰神》憑借其史詩般的劇情和震撼的戰斗場面,贏得了吉田修平的青睞,成為了他心中的經典。
當話題轉向便攜式平臺,吉田修平對PSP上的《像素垃圾:妖怪 豪華版》給予了高度評價,認為它以其獨特的藝術風格和深度玩法,在眾多游戲中脫穎而出。而在PS3和PS Vita平臺上,他則將《風之旅人》和《聲音與形態》視為自己的心頭好,這兩款游戲以其詩意盎然的敘事和創新的玩法,深深打動了他。
提及PS4時代,吉田修平特別推薦了《血源》這款游戲,其黑暗而迷人的世界觀,以及緊張刺激的戰斗體驗,讓他難以忘懷。而在PSVR平臺上,《宇宙機器人:搜救行動》憑借其出色的沉浸感和趣味性,成為了他的最愛。
進入PS5時代,吉田修平對《死亡回歸》贊不絕口,認為這款游戲以其獨特的玩法機制和深刻的主題,展現了新一代主機的強大性能。同時,他還對即將發布的PSVR2技術充滿期待,并透露自己非常看好《Synapse》這款作品的潛力。
在訪談中,吉田修平還分享了自己對PS5游戲機設計理念的看法。他強調,索尼互動娛樂一直致力于為用戶提供更好的游戲體驗,不斷在設計上尋求創新和突破,以滿足用戶日益增長的需求。他透露,在自己的職業生涯中,雖然參與過眾多經典游戲作品的研發和發布,但他始終認為這只是游戲行業的冰山一角,未來還有更多的可能等待去探索。