近日,科技巨頭馬斯克在《暗黑破壞神4》游戲中取得了令人矚目的成就,以驚人的1分52秒時(shí)間成功通關(guān)150級(jí)秘域魔境,這一成績(jī)有望刷新世界紀(jì)錄。然而,他的游戲壯舉并未止步于此,馬斯克隨后宣布了一個(gè)全新的計(jì)劃——成立一個(gè)專注于AI的游戲工作室。
“當(dāng)前的游戲開發(fā)領(lǐng)域大多被大型企業(yè)所主導(dǎo)。”馬斯克在27日的一條推文中表示,“為了改變這一現(xiàn)狀,xAI將著手創(chuàng)建一個(gè)AI游戲工作室,致力于讓游戲行業(yè)煥發(fā)新的活力。”
緊接著,在28日,馬斯克又在另一條推文中對(duì)部分游戲開發(fā)商提出了批評(píng),認(rèn)為它們過于注重游戲中的“覺醒說教”,而忽視了游戲本身的樂趣。他呼吁游戲開發(fā)者回歸初心,專注于提升游戲的品質(zhì)。
事實(shí)上,馬斯克對(duì)游戲制作的興趣并非一朝一夕。早在10月,他就曾表達(dá)過成立游戲工作室的想法,并坦言自己對(duì)游戲有著深厚的喜愛。他認(rèn)為,通過將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲中,可以創(chuàng)造出前所未有的精彩游戲體驗(yàn)。
回溯到2月,當(dāng)有人提出“特斯拉應(yīng)該制作一款游戲”的建議時(shí),馬斯克也給予了積極的回應(yīng)。他表示,特斯拉擁有全球領(lǐng)先的現(xiàn)實(shí)世界模擬和視頻生成技術(shù),但只有在無監(jiān)管的FSD(全自動(dòng)駕駛)技術(shù)比有監(jiān)管的FSD更安全之后,才會(huì)考慮涉足游戲領(lǐng)域。
隨著AI技術(shù)的飛速發(fā)展,AI在游戲制作中的應(yīng)用已經(jīng)越來越廣泛。從輔助設(shè)計(jì)到實(shí)景掃描,從動(dòng)作捕捉到程序化生成,AI正在改變著游戲制作的每一個(gè)環(huán)節(jié)。例如,利用StableDiffusion等工具,可以快速生成復(fù)雜的游戲場(chǎng)景和角色形象;通過實(shí)景掃描技術(shù),可以將國(guó)內(nèi)的名勝古跡轉(zhuǎn)化為游戲畫面;AI結(jié)合動(dòng)作捕捉技術(shù),可以大幅提高游戲動(dòng)作的制作效率。
AI還在游戲中扮演著越來越重要的角色。通過引入行為樹、決策樹、狀態(tài)機(jī)等技術(shù),游戲中的NPC可以展現(xiàn)出更加復(fù)雜和逼真的行為模式。同時(shí),AI技術(shù)還可以用于實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)玩家行為,有效防止作弊行為的發(fā)生。
在國(guó)內(nèi),首款3D AI情感陪伴類游戲應(yīng)用《EVE》已經(jīng)發(fā)布了官方PV,并即將開啟首次產(chǎn)品測(cè)試。這一創(chuàng)新性的游戲應(yīng)用將AI技術(shù)與游戲情感陪伴相結(jié)合,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。
與此同時(shí),國(guó)際知名游戲平臺(tái)Steam也調(diào)整了相關(guān)政策,以便于發(fā)行使用AI技術(shù)的游戲。這意味著使用了AIGC技術(shù)的游戲在通過官方審核后,可以順利上架Steam平臺(tái)。這一舉措無疑為“AIGC+游戲”的變現(xiàn)途徑打通了道路,使得開發(fā)者的作品有機(jī)會(huì)進(jìn)入主流平臺(tái),被更多玩家所熟知和喜愛。
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,目前已有超過99%的游戲行業(yè)受訪者所在的公司或部門引入了AI技術(shù)和工具。其中,在研發(fā)層面,約80%的受訪者表示AI技術(shù)對(duì)項(xiàng)目效率的提升比例超過20%,甚至有近10%的受訪者認(rèn)為AI提升的效率達(dá)到了50%以上。AI在游戲輔助內(nèi)容生產(chǎn)層面的應(yīng)用最為廣泛,如提升NPC、劇情等內(nèi)容的自由度,以及輔助美術(shù)、音樂、代碼等創(chuàng)作。