在即將到來的2024年游戲更新中,備受玩家關注的英雄呂布將迎來一次全面的技能調整,這次調整預計將對他的戰場表現產生顯著影響。作為對抗路“牢九門”中的一員,呂布的這次改動引起了廣泛關注。
根據官方公布的信息,呂布的調整主要集中在他的被動技能以及三個主動技能上。首先,被動技能“饕餮血統”的調整尤為引人注目。在武器附魔狀態下,呂布的普通攻擊和技能將能夠造成真實傷害,而未附魔時,普攻和技能則將附帶30%的物理穿透,這一比例與游戲中的頂級穿透裝備破曉相當。這一改動旨在提升呂布的清線效率,從而加快他的發育速度。同時,未附魔狀態下的保底收益也得到了增強。
在被動技能的生命回復方面,附魔狀態下普攻的回血數值也得到了調整,從原來的50~100(+2%額外生命)提升至65~130(+1.25%額外生命)。這一改動使得呂布在前中期的生存能力有所增強,盡管后期的回復效果略有削弱,但整體而言,他的容錯率得到了提升。
接下來是一技能“方天畫斬”的調整。雖然基礎傷害和技能等級加成保持不變,但額外物理攻擊力加成從240%下降到了220%。這一改動是為了平衡呂布的強度,因為他在獲得30%物穿收益的同時,如果額外Ad加成過高,可能會導致強度超標。同時,一技能的回復效果也得到了增強,基礎回血值提升30點,滿六層后回血值提升60點,但額外生命值加成有所下降。
二技能“貪婪之握”的調整則主要集中在傷害量和護盾量上?;A傷害和技能等級加成保持不變,但額外物理攻擊力加成下降了5%。與此同時,護盾量在前期得到了提升,滿級后一共提升100點,但額外生命值加成有所下降。這一改動使得呂布在前期更加耐打,但后期的護盾厚度有所削弱。
最后是三技能“魔神降世”的調整。三技能的基礎傷害得到了顯著提升,滿級后的傷害量從1100提升到了1300點,但額外Ad加成下降了40%。同時,減速效果也進行了調整,從原先的固定50%調整為30%(+15%/Lv),即前期減速能力下降,后期則提升10%。這一改動旨在提升呂布后期的留人能力。
還有一張展示呂布技能調整細節的圖片,詳細列出了各項數值的變化,為玩家提供了直觀的參考。
綜合來看,呂布的這次調整旨在提升他的前中期能力,同時平衡后期的強度。通過降低后期傷害量并提升前期生存和清線效率,呂布的發育速度將加快,容錯率也將得到提升。盡管后期傷害有所下降,但憑借真實傷害機制和盈余的傷害能力,他依然能夠在戰場上發揮重要作用。玩家們對于這次調整的反應如何,讓我們拭目以待。