近期,關于熱門游戲《巫師4》的一個爭議事件在網絡上引起了軒然大波。事件的起因是一位玩家對游戲中元宇宙性別角色的設定表達了自己的擔憂,卻意外遭到了游戲開發商CDPR的一名高級體驗設計師Max Osipovsky的嘲諷。
這位玩家,顯然是一位女性,對CDPR的回應充滿了不滿和質疑。她在社交媒體上公開表示:“真是令人驚訝,你作為CDPR的高級體驗設計師,竟然會以這種方式對待你的顧客,尤其是像我這樣的《巫師》系列忠實粉絲。難道因為我是一個女人,我就應該保持沉默嗎?難道你認為讓女性閉嘴并貶低她們,是你作為設計師的專業行為嗎?”
面對玩家的強烈反應,Osipovsky在隨后的推文中對自己的行為進行了辯護,并表達了自己的無奈和不滿。他寫道:“我必須承認,我對于這個問題的討論已經感到厭倦。無論我如何表達自己的觀點,都似乎會被誤解和曲解,用來支持那些我并不認同的立場。我認為,在互聯網上,每個人都應該被尊重,而不是因為他們的性別或其他身份特征而遭受攻擊。”
這一事件迅速在玩家社區中發酵,引發了廣泛的討論和爭議。許多玩家表示,他們無法接受游戲開發商以這種方式對待玩家的反饋和擔憂,尤其是當這些反饋來自女性玩家時。他們認為,這不僅是對個人尊嚴的踐踏,更是對性別平等原則的忽視。
然而,也有一部分玩家對Osipovsky的立場表示理解。他們認為,在互聯網上,人們往往容易因為立場和觀點的不同而產生沖突和誤解。而在這個事件中,Osipovsky可能只是想要表達自己對于無休止討論和誤解的疲憊感,卻意外地被解讀為對女性玩家的不尊重和嘲諷。