CDPR首席執行官Michal Nowakowski近期透露,《巫師》系列的新作品已正式邁入全面制作的嶄新階段。這位在游戲行業內擁有深厚經驗的領軍人物,在公開場合表達了對于新作的信心與期待:“我們順利開啟了這部作品的開發之旅,這將是一段為期5至6年的漫長征程。”
Nowakowski還分享道,開發團隊已經取得了初步的進展,不僅完成了部分內容,還驗證了多個核心設計理念。他詳細闡述了團隊的當前工作重心:“我們正在精心打造游戲的各個關鍵要素,包括引人入勝的劇情、核心機制以及整體設計。隨著工作的深入,這些元素將逐漸融入整個游戲體系之中。”
盡管官方對新作的發布日期保持神秘,不愿過早透露以免引發過多猜測,但Nowakowski還是在不經意間透露出了一絲線索:“我們預計,《巫師》新作將在2025年或2026年開始為其帶來收入回報。”這一暗示無疑讓眾多粉絲對新作的上市時間充滿了期待。
除了備受矚目的新作之外,《巫師1》的重制版也在緊鑼密鼓地進行中。CDPR的開發團隊規模龐大,擁有超過400名開發人員,他們正全力以赴地投入到這些項目中。除了上述兩個重大項目外,CDPR還著手推進一些尚未公開的小型項目。
對于廣大玩家而言,新作何時發布無疑是最為關心的問題之一。結合Nowakowski的發言以及開發周期的信息,可以推測出新作有望在2026年面世。據悉,新作的構思與概念階段始于2020至2022年間,這意味著經過長時間的精心打磨,一部全新的《巫師》作品即將與玩家見面。
有業內人士指出,通常情況下,游戲作品會在發布前的6至12個月開始預售,預售的收入將計入新作的總收入。這意味著,在未來的日子里,《巫師》系列的忠實粉絲們將懷揣著對新作的無限憧憬,繼續耐心等待它的到來。