游戲開發商黑曜石在其最新力作《宣誓》中引入了一項備受矚目的新特性:玩家現在可以自由選擇角色的性別代詞。這一創新設計初衷或許是為了增強游戲的多樣性和包容性,卻意外地在玩家群體中激起了波瀾。
部分玩家對此舉持批評態度,認為這不過是游戲開發商為了迎合當前流行的DEI(多樣性、公平和包容)理念以及LGBT+群體而做出的妥協。他們認為,這樣的設計偏離了游戲本身的樂趣,更多地是在進行社會議題的探討。
爭議進一步升級,前暴雪游戲制作人Mark Kern公開了一組《宣誓》角色形象的匯總圖,并附文暗指游戲藝術總監對角色設計的自信可能有些過頭。他批評游戲中的角色形象設計粗糙,性別特征模糊,難以辨認。
除了對性別代詞選擇的爭議,玩家們還就游戲中的角色形象設計表達了不滿。他們指出,《宣誓》中的某些角色設計與《神鬼寓言4》中的女主角有著驚人的相似之處,而這種設計似乎有意丑化了角色,削弱了原本應有的個性和魅力。
面對玩家們的質疑和批評,黑曜石方面至今尚未給出正式的回應。不過,盡管爭議不斷,《宣誓》在全球范圍內發售后依然獲得了不少積極評價。玩家們對于游戲內容的創新性和故事性給予了高度認可,認為它是一部值得一試的佳作。
對于《宣誓》的未來走向以及黑曜石是否會針對玩家們的反饋進行調整,目前仍不得而知。但無論如何,這款游戲已經成功地引發了玩家對于游戲多樣性和角色設計等方面的廣泛討論。