近期,科技巨頭馬斯克在游戲直播界引發了廣泛關注,他頻繁亮相于《暗黑破壞神 4》的直播中,展現了自己深度游戲愛好者的身份。然而,馬斯克對游戲內容的態度卻引發了一些爭議。
馬斯克對目前游戲業的發展趨勢表示不滿,特別是對那些包含“說教內容”的游戲作品。他認為,游戲應該是純粹的娛樂,而不應該成為傳遞某種意識形態的平臺?!伴_發商們就不能專注于打造優質的游戲體驗嗎?為什么非要加入那些覺醒的說教呢?”他質疑道。
回顧過去,馬斯克曾對游戲中的多元、平等、包容(DEI)理念提出過批評。例如,他批評《刺客信條:影》采用黑人主角,認為這會破壞游戲的本質。他還反對《宣誓》游戲中加入性別代詞,并與該游戲的美術總監馬特·漢森發生了激烈的爭執。漢森甚至在一次沖突中稱馬斯克為“變態”。
DEI理念在近年來逐漸成為游戲行業的重要趨勢,它強調游戲中的多樣性和包容性,通過引入不同膚色和性別的角色來體現。然而,這一理念似乎并未得到馬斯克的認可。他轉發了一條關于《宣誓》美術總監馬特·漢森在招聘時優先考慮黑人美工的推特,并@了微軟CEO薩提亞·納德拉,稱這是非法行為。馬斯克認為,微軟的新招聘政策是在針對“易怒的老白男”,招聘的都是不合格的人。
與此同時,人氣YouTuber Asmongold也爆料稱,他注意到《宣誓》的美術總監在招聘時確實存在對黑人的優先考慮。這一行為引發了關于游戲行業招聘公平性和多樣性的進一步討論。
面對這些爭議,馬斯克堅持認為微軟不能再縱容那些支持DEI理念的人摧毀他們的游戲和產品。他呼吁游戲行業回歸本質,專注于為玩家提供優質的游戲體驗。
然而,也有觀點認為,馬斯克的批評可能過于片面。游戲作為文化產品,其內容和價值觀往往會對玩家產生影響。多元、平等、包容的理念不僅有助于拓寬玩家的視野,還能促進社會的和諧與進步。因此,在游戲作品中融入這些理念并非完全不可取。
盡管馬斯克對游戲行業的某些趨勢持批評態度,但他的聲音并未能改變整個行業的發展方向。隨著社會的進步和玩家需求的多樣化,游戲行業將繼續探索和創新,為玩家提供更加豐富和多元的游戲體驗。
對于馬斯克而言,或許他更需要找到一種平衡,既能享受游戲的樂趣,又能接受并尊重游戲行業中的多元和包容。