近期,據(jù)國外媒體Fandom Pulse報道,備受矚目的由B社IP改編的游戲《奪寶奇兵:古老之圈》在預售階段的表現(xiàn)并不理想,其預售量遠低于電子藝界(EA)推出的另一款大作《龍騰世紀:影障守護者》。
具體而言,《奪寶奇兵:古老之圈》的預售成績相較于《龍騰世紀:影障守護者》低了驚人的86%。這一數(shù)據(jù)無疑給期待該作的玩家和開發(fā)者帶來了不小的沖擊。此前,部分玩家已經(jīng)對該游戲提出了批評,認為其玩法顯得笨拙,且故事情節(jié)令人擔憂。
評論界對此現(xiàn)象的分析指出,游戲過于側(cè)重潛行元素,這在一定程度上限制了其吸引力。特別是對于那些熱愛《奪寶奇兵》電影系列的粉絲來說,他們更期待的是充滿刺激和多樣性的游戲體驗。盡管該游戲在視覺表現(xiàn)和忠實于電影風格方面做得相當不錯,但玩家們普遍更加重視游戲的玩法。
另一個影響《奪寶奇兵:古老之圈》預售量的重要因素是該游戲?qū)⒌顷慩box Game Pass平臺。許多玩家選擇了訂閱Game Pass服務(wù),而非直接購買游戲,這也在一定程度上影響了該作的銷量。
不過,值得注意的是,《奪寶奇兵:古老之圈》還計劃在2025年登陸索尼的PS5平臺。這一消息或許能為游戲的銷量帶來一定程度的提振,為開發(fā)者們提供一些安慰。