近日,有關《Project Star》這一神秘游戲項目的消息在玩家群體中引起了廣泛關注。這款游戲的線下測試招募活動被B站UP主@星幣谷地在一海外活動招募平臺Meet Up上發現,并推測其與知名游戲制作人蔡浩宇的AI公司Anuttacon有關。
據該UP主分析,招募問卷中的郵箱地址、活動主持人身份以及游戲名稱等信息,均指向Anuttacon公司。葡萄君也在Meet Up平臺上找到了該招募活動的信息,活動詳情頁面中的領英鏈接指向蔡浩宇曾公開提及的Anuttacon公司,而活動地點則與蔡浩宇領英頁面上的所在地圣塔克拉拉(硅谷)相吻合。
然而,盡管存在諸多關聯線索,但仍有一些疑點未能完全解開。例如,招募活動的主持人身份尚未得到官方確認,其可能來自第三方用戶調研公司,而非Anuttacon的直接員工。問卷中的郵箱地址與Anuttacon官網的郵箱地址并不一致,游戲名稱《Project Star》也未在Anuttacon已注冊的商標中出現。
盡管如此,業界普遍推測《Project Star》與Anuttacon存在高度關聯。若這一猜測成真,那么這款游戲很可能是蔡浩宇AGI創業項目的首次亮相。據活動頁面介紹,《Project Star》是一款互動式太空生存故事游戲,玩家的選擇將直接影響主角的命運,這一設定讓人聯想到《底特律:變人》等互動影視化游戲。
若將AI技術融入其中,這款游戲的呈現效果可能會更加復雜多變。Anuttacon公司的愿景是創造全新、創新、智能且富有吸引力的虛擬世界體驗和AGI產品,他們希望充分利用AI技術的潛力,為游戲玩家帶來前所未有的體驗,突破互動娛樂的界限。
有業內人士透露,Anuttacon公司的成長路徑為早期做AI+游戲,后期則計劃打造內容平臺。這與蔡浩宇在米哈游員工手冊中提出的“空想具像化”理念相呼應,旨在實現全球十億人居住的虛擬世界“崩壞神域”。基于這一理念,有人猜測Anuttacon最終可能會推出一個基于AI、面向全年齡、創造能力更為強大的平臺,類似于《Roblox》。
蔡浩宇在社交媒體上發表的關于AIGC改變游戲開發的言論,也進一步印證了他對AI技術的堅定信念。他認為,未來只有天才和業余愛好者才有意義制作游戲,而普通和專業的游戲開發者則可能需要考慮轉行。這一觀點雖然頗具爭議,但也反映出他對AI技術在游戲領域應用的極高期待。
隨著AI技術的不斷發展,其在游戲領域的應用前景愈發廣闊。一些從大廠出來的創業者認為,AI可能是下一代互聯網的新入口,而AI數字生命則有望成為虛擬世界里的重要組成部分。蔡浩宇在功成名就之后,顯然已不再滿足于單純制作一款游戲產品,他的野心更加宏大,至于《Project Star》能否成為他口中的“前所未有”的作品,還需等待時間來揭曉。