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近日,CD Projekt公司公布了其最新的財務報告,并在其中透露了兩個備受關注的消息:《賽博朋克2077》本體銷量已成功跨越3000萬大關,而其劇情擴展包《往日之影》的銷量也達到了驚人的800萬份。與此同時,隨著《賽博朋克2077》的開發工作逐漸收尾,CD Projekt Red正式對外宣布,《巫師》系列的全新作品《巫師4》已經全面啟動開發。

回顧《賽博朋克2077》的歷程,可謂是一波三折。游戲在初上市時,因急于推出而導致系統存在諸多不完善之處,甚至出現了嚴重的bug,這引發了廣大玩家的強烈不滿。包括索尼PlayStation在內的多家分發平臺紛紛啟動了退款流程,PlayStation Store更是將游戲下架長達半年之久。然而,CD Projekt Red并未因此氣餒,而是持續不斷地對游戲進行改進與更新。特別是在2023年,他們推出了唯一的劇情擴展包《往日之影》,并同步上線了系統更新,這些努力最終贏得了玩家的認可與好評。截至目前,《賽博朋克2077》的銷量已經成功突破了3000萬份,躋身游戲史上銷量前20的行列。

在《賽博朋克2077》取得圓滿結局的同時,CD Projekt也迎來了新的篇章。公司首席財務官Piotr Nielubowicz透露,《巫師4》代號為“北極星”,已經在幾周前全面啟動了開發工作。在目前CD Projekt的所有項目中,“北極星”的進展最為順利。游戲總監Sebastian Kalemba也在自己的社交媒體上證實了這一消息,他表示,《巫師4》已經正式進入了全面開發的階段。Sebastian Kalemba自2014年加入CD Projekt Red以來,曾擔任過《巫師3:狂獵》與《賽博朋克2077》的首席動畫師,并隨后晉升為動畫主管。在2022年,他被正式任命為《巫師》新三部曲的游戲總監。

隨著《巫師4》的全面開發,玩家們對于這款備受期待的作品充滿了期待與憧憬。相信在不久的將來,我們將會迎來一個全新的《巫師》世界,繼續探索那片神秘而充滿奇幻色彩的大陸。

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