全球手游市場在2024年10月繼續展現其強勁實力,據Sensor Tower最新發布的報告,當月通過App Store和Google Play兩大平臺的用戶消費總額達到了65.5億美元,盡管與前一個月相比輕微下滑了0.7%。這份報告揭示了全球手游市場的最新格局與趨勢。
在全球市場中,美國依然穩坐手游收入的頭把交椅,其市場份額高達31%,具體收入約為20億美元。緊隨其后的是中國iOS市場,以18%的收入占比排在第二位,顯示了中國玩家在手游消費上的巨大潛力。而日本市場則以13.8%的占比位列第三,同樣展現出強勁的市場需求。
在具體游戲方面,騰訊的《王者榮耀 Honor of Kings》再次證明了其無與倫比的吸金能力,成功蟬聯全球手游收入榜首。該游戲在2024年10月的月收入實現了10%的環比增長,這一增長主要得益于中國應用商店的出色表現。這無疑再次鞏固了《王者榮耀》在全球手游市場的領先地位。
熱門消除類游戲《Royal Match》在全球收入排名中實現了顯著提升,從上一期的第三位躍升至第二位。這款游戲通過推出“鬧鬼小徑”、“萬圣節集市”和“幽靈崛起”等一系列萬圣節主題活動,成功吸引了大量玩家的關注。這些活動不僅引入了新關卡和區域,還提供了專屬獎勵,從而有效推動了應用內購買(IAP)收入的增長。據統計,該游戲在2024年10月的IAP收入達到了1.77億美元,較上月增長了3%,其中近一半的收入來自美國市場。
《Last War: Survival》、《MONOPOLY GO!》(由Scopely推出)以及《無盡冬日 Whiteout Survival》也表現出色,分別位列全球手游收入榜的第三、第四和第五位。這些游戲以其獨特的玩法和豐富的游戲內容,成功吸引了全球玩家的喜愛和追捧。