《真三國(guó)無雙》系列知名制作人莊知彥近日在接受The Gamer采訪時(shí),分享了自己對(duì)于未來游戲合作的憧憬。作為Omega Force團(tuán)隊(duì)的一員,莊知彥在游戲開發(fā)領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn),特別是將“割草”玩法成功融入多個(gè)知名IP,如《塞爾達(dá)傳說》和《女神異聞錄》的無雙衍生作品。
莊知彥表示,盡管已經(jīng)與多個(gè)知名IP進(jìn)行了成功合作,但他心中仍有兩大夢(mèng)想IP,希望能夠有機(jī)會(huì)將“割草”玩法帶入其中。他坦言:“我一直有一個(gè)夢(mèng)想,那就是制作《星球大戰(zhàn):無雙》。這個(gè)想法從我開發(fā)《真三國(guó)無雙3》時(shí)就開始萌生,至今仍然激勵(lì)著我。我還非常渴望嘗試制作《指環(huán)王:無雙》。這兩個(gè)IP都是我心中的經(jīng)典,我希望能夠?qū)⑺鼈兣c‘割草’玩法相結(jié)合。”
莊知彥作為《真三國(guó)無雙》系列的資深開發(fā)者,對(duì)于“割草”玩法有著深刻的理解和獨(dú)到的創(chuàng)新。在他的帶領(lǐng)下,Omega Force團(tuán)隊(duì)成功地將這一玩法應(yīng)用到了多個(gè)不同的IP上,并獲得了玩家的廣泛好評(píng)。如今,他希望能夠通過與《星球大戰(zhàn)》和《指環(huán)王》等經(jīng)典作品的合作,進(jìn)一步探索“割草”玩法在不同類型游戲中的可能性。
莊知彥的這一想法無疑引起了眾多玩家的關(guān)注和期待。畢竟,《星球大戰(zhàn)》和《指環(huán)王》作為全球知名的IP,擁有龐大的粉絲群體和深厚的文化底蘊(yùn)。如果能夠?qū)ⅰ案畈荨蓖娣ㄈ谌肫渲校嘈艜?huì)帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。