拳頭游戲公司近日宣布了一項重大變革,從2025年開始,《英雄聯盟》將采用全新的賽季結構,每年分為三個主題賽季,每個賽季持續約十六周,涵蓋八個版本。這一調整旨在通過獨特的主題賽季,帶領玩家深入符文之地的不同區域,探索各路英雄的故事,同時確保賽季之間的故事背景相互銜接,為玩家帶來更為連貫和沉浸的游戲體驗。
據拳頭游戲介紹,2025年的大部分新內容都將圍繞這一新賽季結構展開,確保與每個主題賽季的主題緊密相關。這包括玩法升級、新模式、小游戲以及新英雄的推出。每個賽季還將推出與主題相呼應的專屬皮膚系列,以及獨立于賽季主題的多樣化皮膚,滿足玩家的不同喜好。
第一主題賽季將以諾克薩斯為核心,玩家將在2025年1月迎來以諾克薩斯及其英雄為主角的開季影片,拉開新賽季的序幕。這一變化不僅豐富了游戲的世界觀,也為玩家提供了更多與游戲角色互動的機會。
除了賽季結構的調整,拳頭游戲還宣布了多項內容更新。其中,維克托的視覺玩法更新備受矚目。隨著《英雄聯盟:雙城之戰》第二季的播出,維克托的新外觀和升級版背景故事將于明日登陸測試服。這次更新不僅讓維克托的形象更加貼近動畫中的形象,還對其大招進行了小幅調整,使其更具威脅性。
第一賽季還將迎來新的史詩級野怪——荒墟使魔厄塔汗。厄塔汗每20分鐘刷新一次,其出現位置取決于14分鐘時哪邊的英雄傷害和擊殺更多。厄塔汗具有兩種形態,分別對應不同的對局情況,為游戲增添了更多的不確定性和挑戰性。同時,厄塔汗的加入也調整了峽谷先鋒和納什男爵的刷新時間,為玩家提供了更多的戰略選擇。
在新賽季中,玩家還將迎來新的游戲機制、裝備和符文,這些調整將加深游戲的策略深度,讓玩家在比賽中擁有更多的戰術選擇。例如,通過搶占先機,玩家可以獲得諾克薩斯主題的鞋子升級,為游戲增添了更多的競爭性和趣味性。同時,坦克裝備也進行了小幅調整,新裝備放血者的詛咒的加入,將讓坦克英雄在戰斗中更具威脅性。
為了滿足不同玩家的需求,拳頭游戲還推出了極速模式。這一模式將提供比召喚師峽谷更為輕松的游戲體驗,同時保留了《英雄聯盟》的核心元素。極速模式將取代快速游戲模式,成為玩家們的新寵。戰斗通行證系統也進行了調整,每個主題賽季都將提供包括免費和付費版本的戰斗通行證,讓玩家通過升級直接獲得獎勵,不再需要活動幣和活動商店。
最后,拳頭游戲還宣布了段位重置和多人訓練模式的更新。排位系統將在每年1月進行一次大型重置,確保游戲的公平性和競爭性。同時,多人訓練模式也將在海外測試服進行測試,為玩家提供一個封閉環境下的訓練平臺。這一功能的推出將有助于提高玩家的游戲水平,為未來的比賽做好充分準備。