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近期,游戲界備受矚目的《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》再次成為玩家討論的焦點。這款原計劃早些時候面世的游戲,因多重因素不得不推遲發布,其命運似乎充滿了波折。

與此同時,另一款備受期待的游戲《星球大戰:不法之徒》也未達到市場的預期評價,這讓育碧公司更加審慎地對待《刺客信條:影》的發布計劃。據悉,育碧決定將這款游戲進行更為細致的打磨,并計劃在Steam平臺上推出,以期獲得更好的市場反響。

在XDS24會議的互動環節中,《刺客信條》系列的執行制作人Marc-Alexis C?té向與會者透露了一個出人意料的消息:開發團隊中有一半的成員認為,《刺客信條:影》是他們參與過的最糟糕的游戲之一。盡管面臨如此嚴峻的內部評價,C?té仍然表示,開發團隊并未放棄努力,他們仍在積極地進行游戲測試,并堅信這款游戲最終會取得令人滿意的成果。

這一消息迅速引發了廣泛關注和討論,許多玩家和評論人士對開發團隊的自信表示質疑。然而,C?té對游戲的完成度持樂觀態度,他解釋稱,如果這款游戲按照原定日期發布,可能會遭遇粉絲的強烈不滿,因此延期發布是一個更為明智的選擇。

在分享自己的游戲開發經歷時,C?té提到,他在參與《刺客信條》系列首款游戲開發時,也曾對游戲的前景感到擔憂,甚至認為這款游戲無法成功發布。然而,最終這款游戲獲得了metacritic 91分的高分評價,成為了一款備受贊譽的作品。因此,他堅信雖然目前有些開發者對《刺客信條:影》持悲觀態度,但未來的結果可能會超出他們的預期。

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