近期,有知情人士揭露了一項游戲行業內幕:知名游戲開發商育碧對Steam平臺公開的游戲同時在線玩家數據表達了強烈的不滿情緒。據悉,育碧正通過多方渠道向Steam施壓,希望后者能夠停止這一數據的公開。
育碧此舉背后的動機引人深思。據分析,育碧可能希望對外展示更加光鮮亮麗的業績數據,以吸引投資者的目光。然而,Steam平臺公開的同時在線玩家數據卻成為了育碧美化業績的一大障礙。
以最近推出的《星球大戰:亡命之徒》為例,這款游戲由知名游戲開發者Kilian Jornwarne和Maxime Bibeau聯手打造,是一款備受期待的開放世界動作冒險游戲。自2021年11月30日首次發布以來,該游戲在多個平臺上均取得了不錯的口碑。
然而,在Steam平臺上,《星球大戰:亡命之徒》的表現卻不盡如人意。據數據顯示,截至消息發布,該游戲在Steam上的玩家峰值僅為2492人,這一數字遠低于市場預期,也反映出游戲在該平臺上的受歡迎程度并不高。
面對這一尷尬局面,育碧顯然希望通過控制數據的公開來維護自身的品牌形象和業績數據。然而,這種做法也引發了外界的廣泛爭議。有觀點認為,育碧應該正視游戲在Steam平臺上的表現,通過改進游戲質量和服務來吸引更多玩家,而不是試圖掩蓋數據。
同時,也有業內人士指出,Steam平臺公開游戲同時在線玩家數據的行為,有助于玩家和投資者更加客觀地了解游戲的實際表現,也有助于推動游戲行業的健康發展。因此,育碧的施壓行為可能會引發更多人的不滿和質疑。