近日,備受矚目的游戲《宣誓》以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了大量玩家的關(guān)注。該游戲摒棄了傳統(tǒng)RPG游戲中固定的職業(yè)設(shè)定,轉(zhuǎn)而采用了完全自由的雙武器搭配機(jī)制,讓玩家能夠隨心所欲地選擇并隨時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
在《宣誓》的奇幻世界Living Lands中,玩家不再受限于單一的職業(yè)框架,而是可以自由組合劍與盾、槍械、弓箭以及魔法咒語(yǔ)等多種武器和技能。這種設(shè)計(jì)不僅為玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還極大地增強(qiáng)了游戲的可玩性和策略性。
據(jù)游戲的敘事設(shè)計(jì)師Kate Dollarhyde介紹,“隨心所欲地戰(zhàn)斗”的理念貫穿于黑曜石所有游戲的開發(fā)中,而《宣誓》則是這一理念的完美體現(xiàn)。她表示:“我們不僅在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn),還將其融入到了敘事和對(duì)話選項(xiàng)中,讓玩家能夠在游戲的各個(gè)層面都感受到自由和選擇的樂(lè)趣。”
Dollarhyde進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),這種設(shè)計(jì)理念并非僅僅是為了市場(chǎng)宣傳,而是黑曜石團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)的堅(jiān)持和追求。“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),這不僅僅是一個(gè)口號(hào),而是我們游戲開發(fā)的核心原則。”她說(shuō)道。
在《宣誓》中,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,隨時(shí)更換裝備槽中的武器或打開背包進(jìn)行調(diào)整。這種高度的自定義和靈活性,讓玩家能夠創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格,并在游戲中不斷嘗試新的組合和策略。
游戲的奇幻世界設(shè)定也為玩家提供了豐富的探索空間。從茂密的森林到神秘的城堡,從廣闊的平原到深邃的地牢,玩家將在《宣誓》的世界中體驗(yàn)到前所未有的冒險(xiǎn)和樂(lè)趣。