在電競圈的一隅,一段由昔日隊友轉為對手的恩怨故事再度上演。Kid與寧王,兩位曾在IG戰隊司職打野的選手,因排位賽的矛盾在網絡上掀起過一場風波。時光荏苒,DYS戰隊已成過往云煙,寧王也告別了LPL賽場,但那份未了的糾葛似乎并未隨風散去。在近期備受矚目的老頭杯賽事中,兩人意外地在淘汰賽階段狹路相逢,Kid憑借出色的表現,不僅零封了對手,還多次榮獲對位MVP,終于在賽場上為自己正名。
賽后,Kid在直播間敞開心扉,言語間透露出積壓已久的情緒:“長久以來,總有人質疑我,認為我不如他,這種感覺真的很壓抑。但努力總會有回報,至少在今天的比賽中,我在打野位置上證明了自己。”他坦言,每日十數小時的訓練并非徒勞,面對那些看似輕松取勝的對手,他堅信沒有永遠的天才,只有不懈的努力。
老頭杯的征程仍在繼續,雙敗賽制的殘酷讓每一場比賽都充滿變數。即便是全勝的Leyan隊,也曾在首日苦戰至第五局才艱難晉級。寧王所在的隊伍接下來將在敗者組迎戰Uzi,敗者將直接淘汰出局,這無疑為接下來的比賽增添了更多懸念和看點。
與此同時,英雄聯盟的官方——拳頭公司,正面臨著一個棘手的網絡安全問題。DDOS攻擊頻繁干擾游戲服務器的正常運行,尤其是對一些知名選手造成了嚴重影響。T1戰隊的新上單Doran便是受害者之一,他的直播多次因網絡攻擊而中斷。為了應對這一挑戰,拳頭公司在HackerOne漏洞懸賞平臺上發布了一則高達10萬美元的懸賞公告,旨在尋求解決針對單個玩家的DDOS攻擊問題的方案。
盡管這一舉措展現了拳頭公司解決問題的決心,但DDOS攻擊的復雜性使得這一問題遠非金錢所能輕易解決。在國內,DDOS攻擊相對較少見,但在韓服等海外服務器卻時有發生。拳頭公司在網絡安全領域的挑戰,或許需要向騰訊等具有豐富經驗的互聯網公司學習。
英雄聯盟的召喚師技能也在經歷著變革。傳送技能,這個在高端局和職業賽場上備受青睞的技能,即將迎來S15賽季的重制。新版本的傳送將分為兩個階段,前期的傳送吟唱時間增加,并會顯示英雄在地圖上的移動軌跡,以降低其進攻性。這一改動旨在平衡游戲機制,對換線戰術等策略產生深遠影響。
對于傳送機制的調整,玩家們反響不一。有人擔憂這將影響傳送技能的出場率,也有人認為這是對游戲平衡性的一次有益嘗試。無論如何,英雄聯盟的每一次更新都意味著新的挑戰和機遇,期待著玩家們去探索和適應。