光環(huán)工作室近期動作頻頻,透露出《光環(huán)》系列新項目加速推進的信號。這一消息源自該工作室發(fā)布的一系列招聘公告,旨在擴大其精英團隊。
在眾多招聘職位中,高級匹配和社交系統(tǒng)設(shè)計師、角色藝術(shù)家以及視覺效果藝術(shù)家等關(guān)鍵崗位尤為引人注目,這些職位的增設(shè)無疑將為新項目的開發(fā)注入強勁動力。不僅如此,光環(huán)工作室內(nèi)部也迎來了人事變動,邁克爾·肖爾憑借其在《光環(huán):無限》Forge模式設(shè)計及用戶體驗方面的卓越貢獻,被正式晉升為首席游戲設(shè)計師。他此前與Forge社區(qū)的緊密合作,不僅有效收集了玩家反饋,還成功實現(xiàn)了多項功能需求,為游戲的持續(xù)優(yōu)化奠定了堅實基礎(chǔ)。
與此同時,另一家知名游戲工作室Sledgehammer Games也傳來了新動向,他們正秘密研發(fā)一款基于Unreal Engine 5打造的游戲,盡管目前關(guān)于這款游戲的詳細(xì)信息仍處于保密狀態(tài),但業(yè)界普遍猜測,這很可能就是他們之前所暗示的《光環(huán)》系列新作。這一猜測無疑為《光環(huán)》系列的粉絲們增添了幾分期待。
隨著光環(huán)工作室和Sledgehammer Games的雙雙發(fā)力,《光環(huán)》系列的未來項目無疑將更加豐富多彩。對于廣大玩家而言,這無疑是一個值得持續(xù)關(guān)注的好消息,他們正翹首以盼,希望能夠早日揭開這些新項目的神秘面紗。