近期,DataEye研究院揭示了游戲出海領域的一項新趨勢:眾多游戲產品正大幅增加AI素材的投放量。這一變化不僅體現在小眾游戲如《菇勇者傳說》、《向僵尸開炮》以及《道天錄》上,就連騰訊、露珠、天游和4399等大型游戲企業也紛紛加入這一行列,利用AI技術優化廣告投放。
具體來看,這些游戲產品和企業對AI素材的應用方式各不相同。《菇勇者傳說》自上線之初就開始嘗試AI素材,但直到今年4月,其投放量才有了顯著提升,且以AI圖片素材為主。而《向僵尸開炮》同樣在AI圖片素材上投入較多,相比之下,《道天錄》則更側重于AI視頻素材的投放。
在創意方面,《菇勇者傳說》和《向僵尸開炮》傾向于利用AI技術進行“蹭IP”操作,通過關聯熱門IP來吸引玩家注意。而《道天錄》則更多地推廣AI原創素材,展示AI技術在游戲營銷中的創新應用。
除了小游戲外,中度、重度APP產品也加入了AI素材的投放行列。騰訊旗下的《PUBG》今年開始投放AI圖片素材,而4399旗下的MMO游戲《大俠客》(東南亞版本)則大量投放了AI素材。這些產品的AI圖片素材多以角色塑造為主,如《三國云夢錄》將三國武將進行女性化處理,并配以引人矚目的文案。
在AI視頻素材方面,《大俠客》通過AI渲染角色,并搭配宣傳內容,有效提升了廣告效果。而《PUBG》則利用AI制作傳播視頻,附上經典人物形象,進一步增強了廣告的吸引力。
值得注意的是,DataEye研究院還觀察到,包括天游、露珠、冰川在內的多家廠商都在AI素材投放上投入了大量資源。例如,《X-HERO》通過內容本地化策略和AI營銷產品,廣告支出回報率提升了6倍,CPM下降了50%,成功以較低成本打入日本市場。
從這些數據中,我們可以總結出AI素材投放的四大特點:首先,圖片素材是AI素材投放的主戰場,因為相較于視頻素材,AI圖片可以一鍵生成,更為方便快捷;其次,傳統買量廠商紛紛下場運用AI素材進行投放,大廠的下場或將引領新的潮流;第三,東南亞市場成為AI素材投放的重點區域,這可能與東南亞用戶對AI素材的高接受度和較低的產品苛求有關;最后,蹭IP成為AI素材投放的常態,通過AI技術將游戲角色與熱門IP結合,可以有效提升廣告轉化率。
AI素材的崛起背后,是降本增效和降低創意焦慮的底層邏輯。隨著技術升級和AI工具的簡化,AI素材投放對于游戲廠商的影響越來越大。通過AI技術,游戲廠商可以大幅降低素材制作成本,提高制作效率,并減少重復勞作,從而提升整體工作效率。然而,AI素材投放也面臨一些挑戰,如AI素材轉化的用戶付費率可能較低,以及蹭IP可能帶來的法律風險等。
盡管如此,DataEye研究院對AI制作游戲素材的前景持樂觀態度。他們認為,未來AI相關素材的占比可能會進一步提升,但美工人員并不會完全被AI所替代。對于素材有較高質量需求的廠商而言,優秀的美工人員仍是不可替代的。因此,AI+游戲營銷的最終結果可能是人機協同,共同提升效率。