電子游戲《博德之門3》在全球范圍內(nèi)取得了令人矚目的銷售佳績,據(jù)統(tǒng)計(jì),其銷量已經(jīng)突破了1500萬套大關(guān)。這款備受玩家喜愛的作品,最初以搶先體驗(yàn)的形式于2020年10月6日問世,隨后在2023年8月3日正式面向Windows平臺(tái)發(fā)售,9月6日又成功登陸了PS5平臺(tái),并在9月22日進(jìn)軍macOS市場。
憑借這款游戲的出色表現(xiàn),其開發(fā)公司在2023年實(shí)現(xiàn)了4.27億歐元(稅前利潤達(dá)到2.49億歐元)的驚人收入。為了感謝員工的辛勤付出,公司還慷慨地發(fā)放了2800萬歐元的紅利。
盡管已經(jīng)取得了如此輝煌的成就,《博德之門3》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未停下前進(jìn)的腳步。他們?nèi)栽诓粩嗯Γ瑸橛螒蛲瞥雒赓M(fèi)的更新和改進(jìn)功能,旨在進(jìn)一步提升玩家的游戲體驗(yàn)。然而,對(duì)于期待更多內(nèi)容,如續(xù)作或DLC的玩家來說,或許需要耐心等待。據(jù)悉,開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正致力于擺脫《龍與地下城》這一IP的束縛,全力投入到全新項(xiàng)目的研發(fā)中,因此原計(jì)劃推出的DLC已被取消。
關(guān)于下一款作品的消息也引起了廣泛關(guān)注。拉瑞安工作室已確認(rèn),他們接下來的游戲并非《神界:原罪3》。盡管這款作品仍在開發(fā)中,但近期內(nèi)并不會(huì)與玩家見面。這一消息無疑讓眾多期待《神界:原罪3》的玩家感到有些失望,但同時(shí)也激發(fā)了他們對(duì)拉瑞安未來作品的無限遐想。
作為一款基于《龍與地下城》改編的桌面角色扮演游戲(RPG),《博德之門3》憑借其出色的敘事、豐富的玩法以及高度的自由度,贏得了廣大玩家和專業(yè)媒體的一致好評(píng)。在2023年,這款游戲更是榮膺了金搖桿獎(jiǎng)、游戲大獎(jiǎng)以及Steam大獎(jiǎng)的年度最佳游戲殊榮,成為了業(yè)界的佼佼者。