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隨著2024年步入尾聲,國內游戲產業似乎正迎來一股強勁的復蘇之風。國家新聞出版署在短短25天內再度揭曉了11月的游戲審批名單,此次共有112款國產網游與7款進口網游成功過審,總數達到119款。值得注意的是,在這批獲批的游戲中,廣州和深圳的游戲公司占據了36席,彰顯了兩地在游戲產業的強大實力。

回顧今年,游戲版號的發放頻率與數量均呈現出穩步上升的趨勢。從年初至今,包括備受矚目的《黑神話:悟空》、《地下城與勇士:起源》手游以及《鬼谷八荒》手游在內的多款熱門作品,均順利獲得了版號,這無疑為整個游戲行業注入了新的活力。

事實上,自2023年年底國家新聞出版署一次性公布了105款國產游戲版號,打破了單次審批數量的紀錄以來,國內游戲版號的發放便進入了快速增長的通道。2023年全年共發放了1075款游戲版號,而截至今年11月,這一數字已被刷新至1281款,其中國產網絡游戲版號更是高達1184款,進口游戲版號也有97款。與2023年同期相比,國產游戲獲批數量增長了近20%,進口游戲則基本持平,顯示出游戲版號發放的穩定性和連續性。

尤為今年7月,廣東作為游戲產業大省,率先在全國范圍內實施了游戲無須獲批版號即可備案上線測試的政策,但測試期間不得進行內購充值。這一舉措不僅降低了游戲企業的運營成本,也加速了新游戲的推出速度,進一步推動了游戲市場的繁榮。

從市場數據來看,今年以來,中國游戲市場銷售收入持續增長,累計收入已達2681.16億元,同比2023年實現了顯著增長。其中,8月份的銷售收入更是達到了頂峰,單月收入超過336億元。根據《2024年10月中國游戲產業報告》顯示,10月份中國游戲市場規模為290.83億元,同比增長14.4%,這一增長主要得益于本年度新游戲的流水貢獻。

在細分市場中,移動游戲市場依然保持著強勁的增長勢頭。10月份,移動游戲市場規模達到221.1億元,環比增長0.51%,同比增長17.07%。其中,《王者榮耀》以及新上市的《三角洲行動》等游戲,為移動游戲市場帶來了顯著的流水增量。

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