在廣告與游戲融合的浪潮中,Gameloft for brands近期推出了COMBO! Core,這一創新舉措標志著其在游戲化廣告體驗領域的又一重大突破。作為COMBO! The Gaming Media Network的擴展版,COMBO! Core旨在精準觸達核心游戲玩家,特別是影響力日益增長的Z世代。
Z世代作為數字原住民,對游戲的熱愛尤為顯著。據統計,超過82%的Z世代成員每周投入至少7小時在游戲世界中。正是洞察到了這一群體的獨特需求與偏好,COMBO! Core應運而生,旨在通過游戲這一真實互動空間,與Z世代消費者建立更為緊密的聯系。
在操作層面,COMBO! Core為廣告主提供了一系列非侵入性的廣告解決方案。這些方案不僅確保了廣告的可見性和注意力,還通過多樣化的形式,如IAB格式廣告、原生產品植入、電競贊助以及定制的獨立創意項目等,實現了與游戲內容的深度融合。同時,依托IAS可見性和注意力測量工具,廣告主能夠精準評估廣告效果,從而優化投放策略。
COMBO! Core還覆蓋了AA和AAA級PC、主機及移動端游戲,進一步拓寬了廣告觸達的渠道和范圍。這不僅能夠滿足廣告主對高質量游戲平臺的訴求,也為品牌在游戲空間中與消費者互動提供了更多可能性。
隨著COMBO! Core的推出,Gameloft進一步鞏固了其作為品牌一站式解決方案提供商的領先地位。通過整合游戲與廣告資源,Gameloft為品牌打造了一個全新的互動平臺,讓品牌能夠在游戲這一充滿活力的領域中,與消費者建立更為緊密和有趣的聯系。
COMBO! Core還注重提升用戶體驗,確保廣告內容的趣味性和互動性,從而避免了對游戲體驗的干擾。這一理念不僅贏得了玩家的認可,也為廣告主帶來了更為積極的市場反饋。
對于Gameloft而言,COMBO! Core的推出不僅是其在游戲化廣告領域的一次重要嘗試,更是其不斷探索和創新精神的體現。未來,隨著技術的不斷進步和市場的不斷發展,COMBO! Core有望為更多品牌帶來全新的廣告體驗和商業機遇。
同時,COMBO! Core也將繼續深化與游戲開發商、發行商以及電競組織的合作,共同推動游戲化廣告行業的健康發展。