步入2024年的尾聲,游戲產業似乎正迎來一股春風,其標志便是游戲版號的發放頻率與數量呈現出穩步上揚的趨勢。近期,國家新聞出版署在短短25天后,再度揭曉了11月的游戲審批名單,其中包含了112款國產網絡游戲與7款進口網絡游戲,總計119款游戲成功過審。值得注意的是,這批過審游戲中,有36款出自廣州與深圳的運營單位。
回望今年,多款備受矚目的游戲作品如《黑神話:悟空》、《地下城與勇士:起源》手游版以及《鬼谷八荒》手游版等,均順利獲得了版號。自2023年底國家新聞出版署重啟版號發放,并首次單次審批超過百款游戲以來,游戲產業的復蘇跡象愈發明顯。據統計,2023年全年共發放了1075款游戲版號。
進入2024年,國產網絡游戲版號的發放數量更是穩步增長,除了4月與5月外,其余月份均保持在百款以上。截至11月,今年已發放游戲版號共計1281款,其中國產網絡游戲版號占據1184款,進口游戲版號則為97款。這一數字不僅遠超過去四年的平均水平,也成功超越了2023年的全年總量。與2023年同期相比,國產游戲獲批數量增加了207款,進口游戲則基本持平,顯示出游戲版號發放的穩定與積極態勢。
今年7月,游戲產業大省廣東率先在全國實施了一項新政策,允許游戲在未獲得版號的情況下進行備案上線測試,但測試期間禁止內購充值。這一舉措無疑為游戲開發者提供了更多的試錯機會,也進一步推動了游戲產業的創新與發展。
隨著版號發放的穩步推進,中國游戲市場的銷售收入也呈現出持續增長的趨勢。據統計,今年以來,中國游戲市場累計收入已達到2681.16億元,同比2023年實現了大幅增長。其中,8月份的銷售收入達到了頂峰,為336.4億元。根據《2024年10月中國游戲產業報告》顯示,10月份中國游戲市場規模為290.83億元,同比增長14.4%,這一增長主要由本年度新游戲的流水驅動。當月,移動游戲市場規模為221.1億元,環比增長0.51%,同比增長17.07%。《王者榮耀》、《無盡冬日》、《爐石傳說》以及上月新品《三角洲行動》等游戲均為市場帶來了顯著的流水增量。
在版號發放政策與市場需求的雙重推動下,中國游戲產業正迎來一個嶄新的發展階段。未來,隨著更多優質游戲的涌現,以及游戲產業的不斷創新與升級,相信中國游戲市場將持續保持強勁的增長勢頭。