在武漢這座充滿活力與創新精神的城市中,2024騰訊游戲創作大賽圓滿落下帷幕,并于11月22日成功舉辦了閉幕及頒獎儀式。此次大賽吸引了全球72個國家與地區的廣泛參與,參賽作品數量超過7400份,再創歷史新高,連續九年呈現出穩步增長的趨勢。
騰訊游戲學堂秉持“以能力生長,助游戲創作”的核心理念,持續舉辦這一行業與高校并重的賽事,旨在滿足游戲行業對技術與創意人才的迫切需求。大賽不僅為游戲創作者提供了多元化的展示舞臺,更在推動創意萌發與行業交流的同時,為游戲產業的健康發展注入了強勁動力。
大賽設立了主賽區、輕游夢工坊賽區和元夢之星賽區三大板塊,每個賽區下又細分了不同的賽道,確保了比賽的包容性和廣泛性。無論是專業的游戲從業者、才華橫溢的高校學子,還是熱愛游戲的社會各界人士,都能在這個平臺上盡情揮灑創意,展開激烈的角逐。
在主賽區的行業賽道中,一款名為《潮痕》的像素風格ARPG游戲脫穎而出,榮獲金獎。其獨特的美術風格、精美的光影處理以及富有挑戰性的探索與解謎元素,贏得了評委們的一致好評。銀獎和銅獎則分別被《骰子浪游者》和《瓶蓋戰艦》等作品摘得,這些游戲在玩法創新、游戲機制以及用戶體驗等方面均表現出色。
高校賽道同樣競爭激烈,橫版平臺跳躍闖關游戲《Proton & Electron》憑借其高度的玩法與故事背景融合度,以及層層遞進的關卡設計,榮獲金獎。銀獎作品《PlayDead裝死》則是一款以“裝死”為核心玩法的非對稱派對游戲,其獨特的玩法和極高的完成度令人印象深刻。《俠之大者》等作品也獲得了銅獎及專項獎的榮譽。
海外賽道更是異軍突起,參賽規模和作品數量均刷新了記錄。知名海外團隊如LocalThunk、Aggro Crab等的加入,使得這一賽道的競爭尤為激烈。金獎作品《Untraveled Lands: Chantico》將肉鴿元素與卡牌類生存管理游戲相結合,為玩家帶來了全新的游戲體驗。銀獎和銅獎作品也各具特色,展現了海外游戲創作者的創新與實力。
輕游夢工坊賽區則通過引入游戲編輯器,降低了創作門檻,吸引了更多熱愛游戲的人參與。該賽區提供的無代碼編程游戲編輯器“輕游夢工坊”,讓參賽者無需編寫代碼即可高效實現游戲創意。金獎作品《喵與逸獸》等作品在這一平臺上大放異彩,展現了游戲編輯器的強大功能和無限潛力。
元夢之星賽區則要求參賽者通過《元夢之星》游戲內的編輯器創作游戲地圖。這一低門檻、高上限的編輯器讓參賽者可以像搭積木一樣制作地圖,極大地激發了參賽者的創作熱情。金獎作品《豬豬計劃通》等作品在這一賽區中脫穎而出,展現了參賽者們的創意與才華。
活動現場,來自學術界和業界的領導、嘉賓齊聚一堂,共同探討了行業趨勢與人才發展的新路徑。騰訊互娛副總裁、騰訊游戲學堂院長夏琳表示,游戲作為一種新興的文化載體,正在不斷拓展其應用領域,展現出多方面的社會價值。同時,她也強調了培養具備創新思維與跨領域能力的游戲人才對于行業發展的重要性。
騰訊游戲學堂還通過設立孵化基金、搭建高校產學研體系、舉辦游戲高校公開課等方式,全方位布局游戲行業人才培養。這些積極布局正不斷結出碩果,為游戲行業注入了更多新鮮血液和活力。