近日,“2024騰訊游戲創(chuàng)作大賽”在武漢圓滿落下帷幕,并舉辦了盛大的閉幕式及頒獎(jiǎng)典禮。此次大賽吸引了全球72個(gè)國(guó)家與地區(qū)的游戲創(chuàng)作者熱情參與,共提交了超過(guò)7400份參賽作品,這一數(shù)字再度刷新了大賽歷年來(lái)的記錄,彰顯了其在游戲創(chuàng)作領(lǐng)域的廣泛影響力。
作為大賽的主辦方,騰訊游戲?qū)W堂始終秉持著“以能力生長(zhǎng),助游戲創(chuàng)作”的核心理念,致力于為游戲行業(yè)培養(yǎng)更多高水平的復(fù)合型人才。通過(guò)持續(xù)舉辦行業(yè)與高校賽事,大賽為游戲創(chuàng)作者們提供了一個(gè)展示自我、交流創(chuàng)意的寶貴平臺(tái)。隨著游戲行業(yè)技術(shù)與創(chuàng)意需求的不斷增長(zhǎng),這一平臺(tái)的重要性愈發(fā)凸顯。
大賽共設(shè)立了三大賽區(qū)——主賽區(qū)、輕游夢(mèng)工坊賽區(qū)和元夢(mèng)之星賽區(qū),每個(gè)賽區(qū)都涵蓋了多個(gè)賽道,以滿足不同領(lǐng)域參賽者的需求。無(wú)論是專業(yè)的游戲從業(yè)者、高校學(xué)子,還是熱愛(ài)游戲的普通人,都能在這里找到屬于自己的舞臺(tái)。經(jīng)過(guò)激烈的角逐,各大賽區(qū)的獲獎(jiǎng)名單在閉幕式上正式揭曉,一系列優(yōu)秀游戲作品脫穎而出。
在主賽區(qū)的行業(yè)賽道中,《潮痕》憑借其獨(dú)特的像素/lofi風(fēng)格和俯視角ARPG玩法,贏得了金獎(jiǎng)的殊榮。這款游戲在光影、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)作表現(xiàn)等方面都展現(xiàn)出了極高的水準(zhǔn),給人留下了深刻的印象。銀獎(jiǎng)得主《骰子浪游者》和《瓶蓋戰(zhàn)艦》則分別以其創(chuàng)新的肉鴿卡牌構(gòu)筑玩法和聯(lián)機(jī)海戰(zhàn)射擊玩法,贏得了評(píng)委和玩家的一致好評(píng)。銅獎(jiǎng)則頒給了《失落城堡2》《殺死影子》和《白河村》三款各具特色的游戲。
高校賽道同樣競(jìng)爭(zhēng)激烈,橫版平臺(tái)跳躍闖關(guān)游戲《Proton & Electron》憑借其高融合度的玩法和故事背景,以及層層遞進(jìn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),榮獲金獎(jiǎng)。銀獎(jiǎng)作品《PlayDead裝死》和《俠之大者》則分別以其獨(dú)特的非對(duì)稱派對(duì)玩法和結(jié)合傳統(tǒng)文化元素的Rouge-Lite玩法,贏得了評(píng)委的青睞。銅獎(jiǎng)則頒給了《前進(jìn)方舟》《碰碰派對(duì)》和《祝?!啡钣螒?。
海外賽道方面,參賽規(guī)模和作品數(shù)量均創(chuàng)下了新紀(jì)錄,吸引了眾多知名海外團(tuán)隊(duì)的參與。金獎(jiǎng)作品《Untraveled Lands: Chantico》將肉鴿元素與卡牌類生存管理玩法相結(jié)合,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。銀獎(jiǎng)得主《Freaked Fleapit》和《Balatro》則分別以其獨(dú)特的節(jié)奏玩法+約會(huì)模擬混搭和肉鴿魔幻建牌玩法,贏得了評(píng)委的高度評(píng)價(jià)。銅獎(jiǎng)作品同樣各具特色,展現(xiàn)了海外游戲創(chuàng)作者的多樣性和創(chuàng)新性。
輕游夢(mèng)工坊賽區(qū)則通過(guò)引入騰訊自研的無(wú)代碼編程游戲編輯器,大大降低了游戲創(chuàng)作的門檻,吸引了眾多熱愛(ài)游戲的人參與。金獎(jiǎng)作品《喵與逸獸》等優(yōu)秀作品,充分展示了這一創(chuàng)新模式的潛力和魅力。而元夢(mèng)之星賽區(qū)則要求參賽者通過(guò)《元夢(mèng)之星》游戲內(nèi)的編輯器創(chuàng)作游戲地圖,同樣收獲了眾多富有創(chuàng)意的作品。
閉幕式上,來(lái)自學(xué)術(shù)界和業(yè)界的領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓齊聚一堂,共同探討了游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)與人才發(fā)展的新路徑。騰訊互娛副總裁、騰訊游戲?qū)W堂院長(zhǎng)夏琳表示,游戲已經(jīng)不僅僅是一種娛樂(lè)方式,它在多個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。通過(guò)游戲,玩家可以深入了解歷史、神話和民俗,感受中華傳統(tǒng)文化之美;同時(shí),游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展也推動(dòng)了科技進(jìn)步和相關(guān)領(lǐng)域的創(chuàng)新。
閉幕式上還舉行了產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目簽約和意向合作簽約儀式,為武漢游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了新的活力。騰訊游戲?qū)W堂將繼續(xù)發(fā)揮其獨(dú)特優(yōu)勢(shì),助力更多游戲創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,為游戲行業(yè)注入更多動(dòng)力。