近日,一場別開生面的模擬推演在AI界掀起了波瀾,這次的主角不是代碼與算法,而是OpenAI的董事會成員,以及他們之間的“宮斗大戲”。
這場推演由AI游戲公司Fable發起,他們利用自家研發的AI模擬系統Sim Francisco,將OpenAI內部的風云變幻搬上了虛擬舞臺。目標直指去年那場轟動一時的“奧特曼(Sam Altman)熹妃回宮”事件,盡管真相依舊撲朔迷離,但Fable決定用AI的力量一探究竟。
在20場精心設計的模擬中,奧特曼僅在4次推演中成功重返CEO寶座,這一結果不禁讓人唏噓。而緊隨其后的,是Ilya Sutskever,他的勝利次數僅比奧特曼少一次。更令人意想不到的是,在某一輪推演中,馬斯克也被“拉”回局中,接下了這個燙手山芋。
Fable的這場實驗,不僅僅是為了滿足公眾的好奇心,更是對自家AI技術的一次實戰檢驗。他們利用SIM-1 AI決策框架,結合GPT4o的能力,深入剖析了OpenAI內部的權力斗爭。每個AI Agent都根據董事會成員的性格特點進行了定制,它們不僅要面對復雜的決策環境,還要平衡身體、心理和情感目標,甚至需要“睡眠”和“進食”。
Fable的CEO Edward Saatchi對這次實驗充滿了興趣。他表示,在短短五天的模擬時間里,這些AI Agent仿佛置身于一場快節奏的“權力的游戲”中,它們必須運用博弈論和欺騙手段才能在這場高壓、短時間的較量中勝出。這不僅是對SIM-1、GPT4o和Sim Francisco的完美測試,更是對人性與決策的一次深刻洞察。
在這場模擬中,每個Agent都采用了不同的策略來爭取勝利。有的建立聯盟,有的直接對抗。而它們的目標也各不相同,比如Anthropic的CEO Dario Amodei,他需要平衡為Anthropic招聘、把握籌資機會以及推進其安全愿景等多重任務。整個推演過程長達4小時,但其中展現出的策略與智慧,卻讓人嘆為觀止。
經過20次模擬后,結果揭曉:奧特曼Agent僅4次成功回歸OpenAI,而Ilya和Mira Murati Agent則分別有3次擔任CEO的經歷。這一結果再次證明了商業戰場上的變幻莫測和人性復雜。
Saatchi還透露,他們發現大語言模型的設計并非基于決策能力,而是更多地依賴于個性。然而,在策略游戲中,玩家更關心的是決策能力,比如如何在壓力下做出正確判斷,以及如何根據過去的經歷和行為預測未來的行動。這一發現無疑為AI技術的未來發展提供了新的思路。