近期,備受玩家矚目的2024年金搖桿評選結果揭曉,Arrowhead工作室開發的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》大放異彩,一舉奪得最佳多人游戲獎提名,并同時收獲了最佳游戲預告片獎、年度最佳主機游戲獎以及評論家選擇獎三項提名,成為此次評選中的耀眼明星。
盡管《絕地潛兵2》在評選中取得了不俗的成績,但游戲制作總監Alex Bauwl在接受采訪時,卻表達了對當前游戲行業狀況的深切憂慮。他坦言,盡管游戲發行領域取得了顯著進步,整個行業卻依舊面臨著嚴峻的挑戰,處于動蕩不安的狀態。
Alex Bauwl進一步指出,當前游戲行業的困境并非一朝一夕所能解決,需要行業內各方攜手共進,共同應對。他提到,近年來行業內頻繁出現的裁員和工作室關閉現象,可能正是行業動蕩的縮影,值得所有從業者深思。
Alex Bauwl還關注到了游戲內容方面的問題。他認為,當前游戲行業中存在過度追求DEI(多樣性、平等和包容性)內容的趨勢,這在一定程度上導致了游戲內容的失衡和水準下降。他強調,游戲內容的多樣性和質量同樣重要,不應偏廢。
總的來說,《絕地潛兵2》在2024年金搖桿評選中的亮眼表現,無疑為Arrowhead工作室贏得了更多的關注和贊譽。然而,游戲制作總監Alex Bauwl對行業現狀的憂慮,也提醒著我們,游戲行業的發展之路并非一帆風順,需要所有從業者共同努力,才能迎接更加美好的明天。