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騰訊近日公布了其2024年第三季度的財務報告,數據顯示公司在該季度實現了顯著的營收增長。

據財報披露,騰訊在第三季度實現了1671.93億元的營收,與去年同期相比增長了8%。毛利和經營利潤分別為888.28億元和612.74億元,分別同比增長了16%和19%,且已連續八個季度超越了營收增速。

在游戲業務方面,騰訊的國際和本土市場表現均達到了年內新高。國際市場上,《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等熱門游戲持續引領潮流,而《VALORANT》的流水更是同比增長超過30%。盡管國際市場游戲收入的增速未能完全匹配總流水增速,但財報解釋稱,這主要是由于部分游戲的留存率提升,導致收入遞延周期延長。

在本土市場,旗艦游戲如《王者榮耀》和《和平精英》的流水同樣實現了同比增長,而《火影忍者》手游和《無畏契約》的季均日活躍賬戶數也創下了歷史新高。騰訊首款多端第一人稱射擊游戲《三角洲行動》也收獲了較高的用戶日均使用時長和留存率。

除了游戲業務,騰訊在本次財報中還首次提及了微信小店,并對其未來的長期潛力表示了樂觀態度。微信小店作為一個商家可以經營標準化商品店面的平臺,依托微信的社交互動、內容平臺和支付能力,為商家提供了更多的流量和交易支持。

財報指出,騰訊已圍繞微信小店升級了交易平臺策略,旨在打造一個統一且可信賴的交易體驗。微信小店的前身是“視頻號小店”,此次升級意味著騰訊在社交電商領域邁出了重要一步。

在財報發布后的業績電話會上,騰訊對微信小店的未來發展寄予厚望。這一新業務的推出,不僅為騰訊帶來了新的增長點,也進一步豐富了其微信生態的布局。

對于騰訊而言,微信小店和海外游戲業務的拓展都是其在新領域的重要嘗試。微信小店的表現不俗,表明騰訊在社交電商領域有可能實現突破,但能否成為新的增長極還需進一步觀察。而海外游戲業務的增長則主要得益于國產手游在海外市場上的強勁表現以及騰訊游戲在海外市場的多元化投放。

然而,隨著手游市場的逐漸飽和,騰訊也面臨著新的挑戰。為了保持海外游戲業務的持續增長,騰訊需要在玩法創新、技術升級以及市場拓展等方面不斷努力。

盡管面臨著諸多挑戰,但騰訊的現金牛游戲業務仍然有望實現新的突破。隨著國內市場的紅海化趨勢日益明顯,騰訊的海外拓展無疑為其打開了新的增長空間。

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標簽:騰訊 嶄露頭角 財報 領跑 亮點
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