在游戲行業(yè)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,索尼正醞釀著一場(chǎng)新的變革。據(jù)內(nèi)部消息透露,這家日本巨頭正著手研發(fā)一款全新的便攜式游戲機(jī),目標(biāo)直指讓玩家隨時(shí)隨地享受PlayStation 5(PS5)的卓越游戲體驗(yàn)。
這款便攜式游戲機(jī)被視為索尼擴(kuò)大市場(chǎng)影響力的重要一步,旨在與任天堂在便攜游戲機(jī)領(lǐng)域的霸主地位展開(kāi)較量,同時(shí)也為應(yīng)對(duì)微軟可能推出的同類(lèi)便攜式硬件產(chǎn)品做好準(zhǔn)備。然而,值得注意的是,這款設(shè)備的問(wèn)世或許還需數(shù)年時(shí)間,且索尼仍有可能最終放棄這一計(jì)劃。
索尼的這一舉措旨在通過(guò)打造一款能夠直接運(yùn)行PS5游戲的移動(dòng)設(shè)備,來(lái)進(jìn)一步吸引并擴(kuò)大其用戶(hù)群體。事實(shí)上,索尼已經(jīng)在這一方向上邁出了堅(jiān)實(shí)的步伐,比如加大對(duì)手機(jī)、PC游戲以及在線(xiàn)服務(wù)的投入,以提升其軟件的普及度和吸引力。
盡管索尼和微軟在過(guò)去也曾嘗試推出過(guò)自己的便攜式游戲硬件,如已停產(chǎn)的PS Vita和PlayStation portable等,但這些產(chǎn)品最終都未能取得成功。然而,面對(duì)如今日益增長(zhǎng)的便攜游戲市場(chǎng)需求,索尼顯然不愿再錯(cuò)失良機(jī)。