顯卡技術競爭日益激烈,NVIDIA DLSS領先,AMD FSR緊追不舍,Intel XeSS加速布局游戲市場。
近期,顯卡領域的超分辨率技術成為玩家關注的焦點。NVIDIA的DLSS憑借卓越性能,在這場技術比拼中占據先機。AMD的FSR不甘示弱,奮力追趕,而Intel的XeSS盡管起步較晚,卻正以驚人的速度在游戲市場中拓展其影響力。
Steam平臺數據顯示,截至目前,已有超過200款游戲支持Intel的XeSS技術,涵蓋了廣泛的游戲類型。XeSS通過深度學習技術,生成接近原生高分辨率的圖像質量。該技術巧妙融合了空間數據和時間數據,利用預先訓練的神經網絡重建子像素細節,并對幀畫面進行精細縮放優化,實現了畫面質量的顯著提升。
XeSS技術的實現方式有兩種:一是基于Xe架構的XMX矩陣引擎,實現了高效的硬件加速;二是通過DP4指令,雖然效果稍遜一籌,但同樣能夠帶來明顯的畫質提升。近年來,隨著游戲開發者對XeSS技術的認可,支持該技術的游戲數量逐年增加。從2020年的個位數,到2021年的10款,再到2022年的28款,XeSS技術的市場影響力不斷擴大。
進入2023年,XeSS技術的支持游戲數量更是實現了質的飛躍,預計新增47款游戲。而自2024年以來,已有82款游戲開始支持該技術,充分展示了Intel在顯卡技術領域的深厚積累和持續創新。
對于即將發布的二代銳炫B系列顯卡是否會帶來XeSS 2.0版本的升級,目前尚未有明確消息。然而,可以預見的是,隨著新一代顯卡的發布,Intel必將推出更多與之配套的軟件更新和功能改進,以進一步提升用戶對XeSS技術的體驗和認可度。這些努力無疑將推動XeSS技術在市場上的更廣泛應用,為玩家帶來更加出色的游戲體驗。