《龍騰世紀4》遭遇滑鐵盧,Bioware前景堪憂
近期,備受期待的《龍騰世紀4:影障守護者》在發布后迅速陷入了輿論風波。游戲因包含引發玩家強烈不滿的DEI元素,而遭遇了重大的市場失敗。其銷量低迷,甚至在TGA提名中也僅獲得一項獎項,這一連串的打擊無疑給Bioware的未來蒙上了一層陰影。
業內資深人士、前Xbox高管勞拉·弗賴爾在一次視頻訪談中,對當前游戲行業的困境發表了看法。她指出,許多游戲開發商和發行商已經逐漸失去了對玩家需求的關注,他們往往固執己見,認為自己的決策無可挑剔。這一觀點或許可以從《龍騰世紀4》的失敗中找到印證。
弗賴爾進一步透露,《龍騰世紀4》的制作成本高昂,這在現代3A級游戲中并不罕見。然而,如此巨大的投入意味著游戲必須達到極高的銷量才能實現盈利。遺憾的是,《龍騰世紀4》似乎難以觸及這一目標。她提到,根據歐洲市場的數據,該游戲的銷量表現甚至不如《龍之信條2》和《最終幻想7:重生》。更令人擔憂的是,Bioware至今沒有公布具體的銷量數據,這無疑加劇了市場對游戲失敗的猜測。
事實上,Bioware近年來已經遭遇了多次市場挫折。《圣歌》和《質量效應:仙女座》等作品都未能獲得市場的認可。此次《龍騰世紀4》的失利,對于整個團隊來說無疑是雪上加霜。業內人士普遍預計,為了應對當前的困境,Bioware可能會采取進一步的裁員措施。