史克威爾艾尼克斯近年來(lái)在高清2D風(fēng)格游戲領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,但其對(duì)市場(chǎng)飽和的擔(dān)憂也逐漸顯現(xiàn)。近日,該公司宣布《勇者斗惡龍1+2 HD-2D重制版》將于明年面世,但制作人早坂雅之在接受訪問(wèn)時(shí)透露了更多關(guān)于未來(lái)計(jì)劃的考量。
早坂雅之表示,公司對(duì)《勇者斗惡龍》系列的重制持有積極態(tài)度,尤其是期待《勇者斗惡龍3 HD-2D 重制版》的市場(chǎng)表現(xiàn)。他指出:“我們熱切盼望《勇者斗惡龍3》的重制版能夠獲得成功,這不僅關(guān)乎游戲的未來(lái),也關(guān)系到我們是否繼續(xù)推進(jìn)該系列的其他重制計(jì)劃。”
早坂進(jìn)一步闡述了公司的市場(chǎng)策略:“我們深知,連續(xù)推出過(guò)多游戲可能導(dǎo)致玩家產(chǎn)生疲勞感,而長(zhǎng)時(shí)間的沉默又會(huì)讓系列失去活力。因此,在推出新作品時(shí),我們需要在保持系列活力的同時(shí),也確保每款游戲都能獲得市場(chǎng)的積極反饋。”
他繼續(xù)補(bǔ)充說(shuō):“這是一個(gè)需要細(xì)致考量的平衡問(wèn)題,甚至我的上級(jí)也在反復(fù)權(quán)衡,希望能在不損害長(zhǎng)期發(fā)展的前提下,最大化游戲的短期收益。”
目前,《勇者斗惡龍3 HD-2D 重制版》已經(jīng)上市,并受到了眾多粉絲的關(guān)注和喜愛(ài)。史克威爾艾尼克斯將密切關(guān)注其市場(chǎng)表現(xiàn),以決定未來(lái)《勇者斗惡龍》系列的重制方向。