在顯卡廠商的超分技術競賽中,NVIDIA的DLSS始終保持著領先地位,AMD的FSR緊隨其后,而Intel的XeSS盡管起步較慢,但正在逐步加速發展。
據統計,目前已有201款游戲在Steam平臺上支持Intel XeSS,這一數字頗為可觀,且未包含演示版及擴展內容。XeSS通過深度學習技術,能夠生成接近原生高分辨率渲染質量的圖像,它結合了空間數據(即相鄰像素)和時間數據(前一幀的運動矢量),通過預先訓練的神經網絡,重建子像素細節,并對幀畫面進行縮放優化。
XeSS的實施方式有兩種:一是依賴于Xe架構中的XMX矩陣引擎,也被稱為矩陣數學單元,利用硬件加速;二是通過DP4指令實現,盡管效果稍遜一籌。從數據上看,XeSS的支持游戲數量近年來增長顯著。2020年及以前,每年支持XeSS的游戲數量屈指可數,2021年也僅有10款。然而,自2022年起,這一數字開始迅速攀升,達到了28款,2023年新增47款,而截至2024年,已有82款游戲支持XeSS。
這一增長趨勢預示著XeSS正在逐漸獲得市場的認可。隨著Intel即將發布二代銳炫B系列顯卡,業界也在期待是否會有全新的XeSS 2.0版本同步亮相。這一新版本有望進一步提升XeSS的性能和兼容性,為玩家帶來更加流暢和逼真的游戲體驗。