任天堂近期在美國專利商標局公布了兩項引人注目的專利,預示著其游戲控制器及虛擬現實技術的創新進展。
第一項專利聚焦于NS2(Nintendo Switch 2,假設名稱)的類比搖桿設計,帶來了一場微妙的變革。新設計的搖桿依舊保持了圓形外觀,但其在控制器上的突出程度大幅降低,與3DS上的圓形方向鍵相比,頂部與控制面板之間的間隙顯著縮小。這一變化不僅優化了手感,還使得搖桿的活動范圍略有擴大,旋轉時更為流暢。這一改良或能有效緩解長久以來困擾玩家的Joy-Con搖桿漂移問題,盡管任天堂在解決該問題時可能受到過往訴訟的掣肘,但玩家們仍對此充滿期待。
另一項專利則揭示了任天堂在虛擬現實(VR)領域的探索,特別是與熱門游戲《斯普拉遁》(Splatoon)的潛在結合。專利圖像中,一個角色站立于水坑旁,被標注為“繪畫區域”,這一描述讓人不禁聯想到《斯普拉遁》中獨特的射擊與涂鴉玩法。還有一項直接關聯《斯普拉遁》的VR應用專利,盡管具體技術細節尚未披露,但可以預見的是,將《斯普拉遁》的射擊與繪畫元素融入增強現實(AR)或虛擬現實(VR)環境中,將帶來前所未有的游戲體驗。
任天堂在NS2控制器設計上的改進,不僅體現了對用戶反饋的重視,也展示了其在技術創新上的不懈追求。而對于《斯普拉遁》的VR應用,則預示著任天堂正積極探索游戲與前沿科技的深度融合,力求為玩家提供更加沉浸式的娛樂體驗。這兩項專利的公布,無疑為任天堂的粉絲們帶來了新的期待。