在近日備受矚目的TGA 2024游戲大獎(jiǎng)評(píng)選中,經(jīng)典角色扮演游戲系列《龍騰世紀(jì)》的最新續(xù)作《龍騰世紀(jì)4》意外未能獲得年度游戲提名,這一消息迅速在游戲圈內(nèi)掀起了波瀾。
作為該系列的新篇章,《龍騰世紀(jì)4》承載著眾多玩家的期待,尤其是在前作《龍騰世紀(jì):審判》曾在首屆TGA上大放異彩,一舉奪得年度游戲大獎(jiǎng)的背景下,新作的表現(xiàn)更是備受矚目。然而,此次未能入圍年度游戲提名,無疑讓不少玩家和業(yè)內(nèi)人士感到意外。
對(duì)于這一結(jié)果,媒體和玩家的反應(yīng)呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢(shì)。有觀點(diǎn)認(rèn)為,《龍騰世紀(jì)4》在開發(fā)過程中可能過于追求獎(jiǎng)項(xiàng)的認(rèn)可,而忽視了玩家體驗(yàn)這一核心要素。這種傾向可能導(dǎo)致游戲在設(shè)計(jì)和玩法上偏離了玩家的真實(shí)需求,從而未能延續(xù)前作的輝煌。
然而,盡管面臨諸多質(zhì)疑和爭(zhēng)議,《龍騰世紀(jì)4》仍然擁有一批忠實(shí)的粉絲。這些玩家對(duì)游戲表示了極大的喜愛和支持,認(rèn)為它在劇情、畫面和音效等方面都表現(xiàn)出色。他們期待著游戲能夠在其他平臺(tái)上獲得更好的成績(jī),并希望看到《龍騰世紀(jì)》系列能夠繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大。