近日,備受矚目的PS5 Pro正式上市,攜帶著超過百款經過增強的新游戲,以及一項針對PS4游戲的圖像增強功能亮相。然而,這項功能在實際應用中的表現并未如預期般驚艷,反而引發了外界的一些質疑和批評。
據外媒tech4gamers報道,PS5 Pro的圖像增強功能實質上更像是一個半成品,其核心僅僅是圖像銳化,且這一功能本應作為PS5標準版的基礎配置,而非作為PS5 Pro的獨家賣點。tech4gamers指出,該圖像增強模式實際上是一種后期處理濾鏡,通過智能縮放和優化圖像,減少鋸齒邊緣,使畫面更加清晰。
然而,這項技術在實際應用中卻暴露出了不少短板。首先,它僅對1080p分辨率的游戲有顯著效果,對于更高分辨率的游戲,其提升效果幾乎微乎其微。這意味著,對于那些追求更高畫質的游戲玩家來說,這一功能無疑顯得有些雞肋。
該圖像增強模式還帶來了性能方面的問題。在開啟該模式后,部分游戲的幀數出現了明顯下降。這在一定程度上影響了游戲的流暢性,對于追求極致游戲體驗的玩家來說,無疑是一個不小的打擊。這也不禁讓人質疑,PS5 Pro在硬件性能上的提升是否真的如宣傳般顯著。
更為關鍵的是,作為后期處理效果,該圖像增強模式還帶來了自己的問題。它不僅放大了原有的畫質問題,還可能與游戲中的其他后期特效產生沖突,導致畫質失真。在某些場景中,增強后的畫面甚至比原始畫面更加難看,尤其是那些具有鮮明2D風格的游戲。這無疑進一步削弱了該功能的吸引力。
相比之下,Xbox Series X在跨世代游戲的畫質提升方面表現更為出色。它原生支持更高分辨率、更好的紋理和幀數表現,為玩家帶來了更加極致的游戲體驗。這也讓不少人對PS5 Pro的圖像增強功能感到失望和不滿。