2024年度游戲界的一匹強(qiáng)勁“黑馬”,《絕地潛兵2》,自年初震撼發(fā)布以來(lái),便以其獨(dú)特的魅力席卷全球玩家群體。這款游戲由Arrowhead Game Studios匠心打造,并憑借其持續(xù)不斷的更新策略,成功地在多人射擊游戲領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟,數(shù)月間持續(xù)吸引大量忠實(shí)粉絲。
近期,在備受矚目的金搖桿頒獎(jiǎng)典禮上,《絕地潛兵2》再度閃耀,榮獲最佳多人游戲大獎(jiǎng)。在接受榮譽(yù)的同時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)向外界透露了一個(gè)振奮人心的消息:該游戲的全球玩家基數(shù)(涵蓋所有平臺(tái))已突破1500萬(wàn)大關(guān)!這一里程碑式的成就,無(wú)疑是對(duì)游戲品質(zhì)與團(tuán)隊(duì)努力的最好證明。
回顧今年五月,游戲官方曾宣布其銷(xiāo)量已突破1200萬(wàn)份,彼時(shí)便已成為索尼PlayStation平臺(tái)上銷(xiāo)售速度最快的游戲之一。而此次公布的玩家數(shù)量,則進(jìn)一步彰顯了《絕地潛兵2》在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力與深厚底蘊(yùn)。
值得注意的是,盡管銷(xiāo)量數(shù)據(jù)一直是衡量游戲成功與否的重要指標(biāo)之一,但此次開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并未透露最新的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),而是將焦點(diǎn)放在了更為廣泛的玩家群體上。這一做法,無(wú)疑體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲生態(tài)的深刻理解與尊重,也預(yù)示著他們將持續(xù)致力于提升游戲體驗(yàn),以回饋廣大玩家的厚愛(ài)。