近日,備受矚目的角色扮演游戲《博德之門3》迎來了一項重大更新,拉瑞安工作室正式推出了該游戲的MOD制作工具,這一舉動在技術層面上并非必要,卻意外地收獲了玩家的熱烈反響。據發行部門負責人邁克爾·道斯透露,2024年游戲玩家數量的激增,很大程度上得益于MOD的引入。
值得注意的是,此次MOD工具的整合不僅面向PC平臺,還涵蓋了主機(包括Mac)用戶,這對于長期以來難以接觸到MOD的主機玩家而言,無疑是一份難得的驚喜。然而,高級傳播開發人員奧伊夫·威爾遜在最新視頻中坦言,盡管努力實現了這一功能,但主機平臺的MOD使用仍存在諸多限制。
威爾遜詳細解釋了這些限制。首先,MOD作者若想在主機平臺上發布作品,必須先提交給拉瑞安的社區團隊進行審核和測試,這一過程充滿了潛在的挑戰。從技術層面出發,部分MOD因涉及“添加、修改或刪除著色器”等操作而被明確禁止,這意味著眾多圖形優化類的MOD將無法被主機玩家享用。同時,任何增加游戲中裸露或暴力程度的MOD同樣不被允許。
不僅如此,拉瑞安對于MOD內容的審核標準同樣嚴格,明確禁止包含歧視性、種族主義、淫穢、誹謗或冒犯性元素的MOD。這一政策不僅適用于主機平臺,也同樣適用于PC端的官方MOD支持系統。
盡管玩家在PC平臺上擁有相對更高的自由度,可以隨意嘗試各種MOD,但過度使用也可能導致存檔損壞。相比之下,主機玩家則面臨更為嚴格的限制,他們最多只能安裝100個MOD。據拉瑞安透露,目前主機平臺上已有超過100個MOD可用,接近了游戲穩定運行所能承載的極限。因此,對于跨平臺存檔而言,如果MOD數量超過這一限制,將無法在主機平臺上訪問。
針對這一問題,拉瑞安在官方博客中承諾,將推出后續修復措施,以幫助玩家恢復那些因MOD數量過多而無法在主機平臺上訪問的存檔。這一承諾無疑為玩家們帶來了一絲希望,同時也展示了拉瑞安對于提升玩家體驗的持續努力。