PlayStation在游戲界一直以卓越的第一方游戲陣容著稱,其輝煌成就可追溯至PS3時(shí)代。那時(shí),PlayStation的內(nèi)部工作室便連續(xù)推出了多款高質(zhì)量游戲,奠定了其在業(yè)界的領(lǐng)先地位。此后,這家游戲巨頭幾乎每年都保持著旺盛的創(chuàng)作力,不斷推出熱門游戲。
在過去的十年間,PlayStation的游戲作品如《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神4》和《對(duì)馬島之鬼》等,不僅在玩家中贏得了廣泛好評(píng),也在商業(yè)上取得了巨大成功。這些游戲以其前所未有的高質(zhì)量,讓PlayStation在年度游戲競賽中連續(xù)多年占據(jù)一席之地。
今年,PlayStation再次展現(xiàn)其強(qiáng)勁實(shí)力,其游戲《宇宙機(jī)器人》成功入圍“年度游戲”提名,與《黑神話:悟空》和《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》等佳作共同角逐這一殊榮。這已經(jīng)是PlayStation連續(xù)第十年獲得“年度游戲”提名,再次證明了其在游戲界的卓越地位和深厚底蘊(yùn)。
回顧過去十年,PlayStation的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)推出了眾多經(jīng)典之作。自2015年以來,其入圍年度游戲角逐的作品包括《血源詛咒》、《神秘海域4》、《地平線:黎明時(shí)分》、《戰(zhàn)神》系列、《漫威蜘蛛俠》系列、《死亡擱淺》、《對(duì)馬島之鬼》、《最后的生還者 第二部》、《瑞奇與叮當(dāng):分離》、《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》、《地平線:西之絕境》以及最新的《漫威蜘蛛俠2》和《宇宙機(jī)器人》等。其中,PlayStation在2018年、2020年和2022年更是連續(xù)兩年獲得提名,進(jìn)一步鞏固了其在第一方游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
值得注意的是,除了《血源詛咒》和《死亡擱淺》外,入圍的作品均來自PlayStation的內(nèi)部團(tuán)隊(duì),這充分展示了其強(qiáng)大的自主研發(fā)能力和對(duì)游戲品質(zhì)的極致追求。
相比之下,Xbox在游戲界的表現(xiàn)則顯得遜色不少。盡管Xbox也擁有眾多優(yōu)秀的游戲作品,但在第一方游戲的自主研發(fā)和品質(zhì)追求上,似乎還未能與PlayStation相媲美。