PlayStation在游戲界一直以卓越的第一方游戲陣容著稱,其輝煌成就可追溯至PS3時代。那時,PlayStation的內部工作室便連續推出了多款高質量游戲,奠定了其在業界的領先地位。此后,這家游戲巨頭幾乎每年都保持著旺盛的創作力,不斷推出熱門游戲。
在過去的十年間,PlayStation的游戲作品如《漫威蜘蛛俠2》、《戰神4》和《對馬島之鬼》等,不僅在玩家中贏得了廣泛好評,也在商業上取得了巨大成功。這些游戲以其前所未有的高質量,讓PlayStation在年度游戲競賽中連續多年占據一席之地。
今年,PlayStation再次展現其強勁實力,其游戲《宇宙機器人》成功入圍“年度游戲”提名,與《黑神話:悟空》和《艾爾登法環:黃金樹幽影》等佳作共同角逐這一殊榮。這已經是PlayStation連續第十年獲得“年度游戲”提名,再次證明了其在游戲界的卓越地位和深厚底蘊。
回顧過去十年,PlayStation的內部團隊推出了眾多經典之作。自2015年以來,其入圍年度游戲角逐的作品包括《血源詛咒》、《神秘海域4》、《地平線:黎明時分》、《戰神》系列、《漫威蜘蛛俠》系列、《死亡擱淺》、《對馬島之鬼》、《最后的生還者 第二部》、《瑞奇與叮當:分離》、《戰神5:諸神黃昏》、《地平線:西之絕境》以及最新的《漫威蜘蛛俠2》和《宇宙機器人》等。其中,PlayStation在2018年、2020年和2022年更是連續兩年獲得提名,進一步鞏固了其在第一方游戲領域的領先地位。
值得注意的是,除了《血源詛咒》和《死亡擱淺》外,入圍的作品均來自PlayStation的內部團隊,這充分展示了其強大的自主研發能力和對游戲品質的極致追求。
相比之下,Xbox在游戲界的表現則顯得遜色不少。盡管Xbox也擁有眾多優秀的游戲作品,但在第一方游戲的自主研發和品質追求上,似乎還未能與PlayStation相媲美。