【ITBEAR】《劍星》游戲推出PS5 Pro專屬運(yùn)行模式,畫質(zhì)與幀率再升級(jí)
近期,備受玩家矚目的《劍星》游戲宣布為PS5 Pro平臺(tái)推出兩種獨(dú)特的運(yùn)行模式:Pro和Pro Max。這兩種模式分別針對(duì)畫質(zhì)和流暢度進(jìn)行了優(yōu)化,為玩家?guī)?lái)更加震撼的游戲體驗(yàn)。
在Pro模式下,游戲采用更高的分辨率進(jìn)行渲染,并融合了PSSR技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更為細(xì)膩和逼真的畫面效果。這一模式專為追求極致畫質(zhì)的玩家設(shè)計(jì),能夠帶來(lái)宛如身臨其境的視覺(jué)盛宴。盡管有評(píng)論指出,PSSR技術(shù)在某些游戲中可能導(dǎo)致畫面異常,但在《劍星》中,該技術(shù)卻能夠穩(wěn)定地呈現(xiàn)出清晰而干凈的畫面,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
相較于Pro模式,Pro Max模式則更加注重流暢度。它借鑒了PS5的畫質(zhì)模式,但去除了30FPS的幀率限制。在支持VRR的顯示設(shè)備上,玩家可以享受到更加流暢無(wú)阻的游戲畫面。這一模式對(duì)于追求極致操作體驗(yàn)和快節(jié)奏游戲節(jié)奏的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)理想的選擇。
據(jù)數(shù)毛社分析,PS5在性能與平衡模式下使用1440p分辨率渲染畫面,而在原生4K分辨率下則呈現(xiàn)出良好的畫質(zhì)。而PS5 Pro的Pro模式則將渲染分辨率提升至1800p,并輔以PSSR技術(shù),進(jìn)一步提升了畫面的細(xì)膩度和逼真感。Pro Max模式則在此基礎(chǔ)上放寬了幀率限制,實(shí)現(xiàn)了更高的幀率表現(xiàn),讓玩家在享受高畫質(zhì)的同時(shí),也能感受到更加流暢的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于喜歡拍照的玩家來(lái)說(shuō),《劍星》還新增了拍照模式,讓玩家可以自由地捕捉游戲中的精彩瞬間。這一功能的加入無(wú)疑為喜歡記錄和分享游戲畫面的玩家提供了更多的樂(lè)趣和可能性。
對(duì)于那些追求更高畫質(zhì)和自由度的玩家來(lái)說(shuō),《劍星》PC版的發(fā)布也是一個(gè)值得期待的選項(xiàng)。PC版游戲?qū)⑻峁└迂S富的配置選項(xiàng)和更高的畫質(zhì)表現(xiàn),為玩家?guī)?lái)更加自由的游戲體驗(yàn)。